Max HP +40%, Daño recibido de todos -10%, y cada 4 s HP +1%.
Period4 seg
Recargar de cuerpo
[79782]
Recargar de cuerpo [79782]
Max MP +65%, MP +5% por cada 1 s, y al recibir Daño consumirá MP en un 100% de proporción para anular 70% del Daño.
Period1 seg
Contraataque
[79783]
Contraataque [79783]
EVA +80 puntos, al esquivar causa Daño Diestro en Magia a los objetivos cercanos y con probabilidad otorga el estado «Resplandor» 12 segundos.
Francotirador Experto Cerrar
[79784]
Francotirador Experto Cerrar [79784]
PREC +80 puntos, al ser atacado reduce un 50% la EVA básico del objetivo, durante 1 minuto
Cooldown60 seg
Intrépido DEF
[79785]
Intrépido DEF [79785]
Daño recibido de todas las fuentes -30%, Resistencia +20%
Violencia absoluta
[79786]
Violencia absoluta [79786]
Todo Daño de ataque +30%, todo PEN +10%
Furioso Combo
[79787]
Furioso Combo [79787]
Todos los ataques tienen un 25% de probabilidad de causar un Combo de 2 con 100% de Daño
Resistencia a debilidades
[79788]
Resistencia a debilidades [79788]
Daño recibido de todos los tipos -10%, todos los valores de resistencia a PEN +10%
Señor de los espíritus mágicos
[79789]
Señor de los espíritus mágicos [79789]
Todos los valores de espíritu mágico +100%, al ser atacado, 10% de probabilidad de otorgar al objetivo el estado «Intimidación del Señor», dura 15 segundos
«Intimidación del Señor»: todos los valores de espíritu mágico -5%, acumulable 20 veces
* Este efecto tiene 1 segundo de Enfriamiento
Cooldown1 seg
Ofensiva de Viento Rápido
[79790]
Ofensiva de Viento Rápido [79790]
Velocidad de ataque +100%, velocidad de lanzamiento de hechizos +50%, y al atacar se otorga a sí mismo el estado «Camino del viento» durante 10 segundos
Aplastamiento Celestial
[79791]
Aplastamiento Celestial [79791]
Desequilibrio +500, al causar Ruptura otorga al objetivo el estado「Colapso de los Diez Mil Fenómenos」。
「Colapso de los Diez Mil Fenómenos」: Estado Herido. Max HP -3%, Valor de Sanación -5%,
Valor de curación recibida -5%, se puede acumular 30 veces, el estado dura 600 s.
Demandado
[79792]
Demandado [79792]
Daño recibido de todos -15%
Al ser atacado, 20% de probabilidad de lanzar automáticamente sobre el atacante la habilidad «Contraataque Pesado»
Cooldown10 seg
Irrompible
[79793]
Irrompible [79793]
Al atacar hay 80% de probabilidad de infligir 50% de Daño adicional y añadir el estado propio「Asalto」, este estado dura 5 s.
「Asalto」: todas las Prob. CRIT +5%, todo el Daño CRIT +10%, toda la probabilidad de recibir CRIT -10%, todo el Daño CRIT recibido -15%, se puede acumular 5 veces.
* Este efecto tiene un Enfriamiento de 1 s
Cooldown1 seg
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Bola de Fuego Dracónica 7[51589]
#9#
Energía #24# puntos
Lanzar 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de punto de carga, al ser utilizada, todos los enemigos dentro de un radio
de 8 metros centrado en el objetivo enemigo sufrirán #25# puntos de daño mágico, #37# puntos de fuego, y hay
un 30% de probabilidad de causar estado de quemar 5.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
578
Daño aleatorio
10
Elemento
Fuego
Daño elemental
406
Efecto sobre el objetivo
Quemar 5
Efecto al objetivo: Quemar 5
Estado Herido
Cada vez que se reduce el HP en 140 a 150 puntos, el daño físico recibido aumenta un 25%
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Bola de Fuego Dracónica 7[51589]
#9#
Energía #24# puntos
Lanzar 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de punto de carga, al ser utilizada, todos los enemigos dentro de un radio
de 8 metros centrado en el objetivo enemigo sufrirán #25# puntos de daño mágico, #37# puntos de fuego, y hay
un 30% de probabilidad de causar estado de quemar 5.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
578
Daño aleatorio
10
Elemento
Fuego
Daño elemental
406
Efecto sobre el objetivo
Quemar 5
Efecto al objetivo: Quemar 5
Estado Herido
Cada vez que se reduce el HP en 140 a 150 puntos, el daño físico recibido aumenta un 25%
Uso por la IA
Nivel IA : 2
Zona de Destello[51732]
#9#
Habilidad mágica
Alcance: 30 metros
Duración de lanzamiento: 3 seg segundos
Enfriamiento: 10 seg segundos
Después de lanzar, en un radio de 25 metros centrado en el objetivo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de fuego de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, con un 70% de probabilidad de aplicar el estado "Quemadura Infernal 1" al enemigo.
"Quemadura Infernal 1": Estado herido. Cada 2 segundos, se reduce la vida en 400 ~ 700 puntos y se aumenta el daño recibido de todos los ataques en un 20%. El efecto del estado dura 10 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
60
Radio de efecto
50
Daño base
1500
Daño aleatorio
300
Elemento
Fuego
Daño elemental
1000
Efecto sobre el objetivo
Fuego Infernal 1
Efecto al objetivo: Fuego Infernal 1
Estado Herido
Cada vez que se reduce el HP en 400~700 puntos, el daño físico recibido aumenta un 20%