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Habilidades
Sanguinario 5[51646]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Para las habilidades físicas lanzadas sobre uno mismo, el daño causado por cada ataque normal durante la duración
del efecto aumenta en 250 puntos, y el valor de odio aumenta en un 125%.
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Oleada de Ira Máxima 1
Efecto al objetivo: Oleada de Ira Máxima 1
Durante el tiempo de efecto, cada ataque normal inflige un aumento de 250 puntos de daño y un aumento del 125% en el valor de odio.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 100 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 30 %
Grito de Guerra 3[51514]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de llevar a cabo, en un radio de 8 metros centrado en uno mismo, la capacidad de golpeo de todas las unidades
enemigas se reduce en un 30%, y su valor de odio aumenta significativamente en 2000 puntos.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Grito de Guerra 3
Efecto al objetivo: Grito de Guerra 3
La capacidad de PREC de ataque normal se reduce en un 30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 30 %
Piel de Piedra 1[51647]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Aumenta la defensa física en un 25% durante el tiempo de efecto de las habilidades físicas lanzadas sobre uno mismo.
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Piel de Piedra 1
Efecto al objetivo: Piel de Piedra 1
Aumenta el DEF en un 25%
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 20 %