Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown2 seg
Ataque Congelante
[45756]
Ataque Congelante [45756]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown2 seg
Ataque Incendiario
[45757]
Ataque Incendiario [45757]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown2 seg
Ataque Paralizante
[45758]
Ataque Paralizante [45758]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown2 seg
Ataque Siembraplagas
[45759]
Ataque Siembraplagas [45759]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown2 seg
Ataque Inmovilizador
[45760]
Ataque Inmovilizador [45760]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Inmovilización 7".
Cooldown4 seg
Ataque Causadesgracias
[45761]
Ataque Causadesgracias [45761]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown4 seg
Ataque de Silencio
[45762]
Ataque de Silencio [45762]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown4 seg
Ataque Agotador
[45763]
Ataque Agotador [45763]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Exhausto7".
Cooldown2 seg
Ataque Desconcertante
[45764]
Ataque Desconcertante [45764]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown2 seg
Ataque Desorientador
[45765]
Ataque Desorientador [45765]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desorientar".
Cooldown2 seg
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Ira de Alicia[55228]
#9#
Usa #24# MP
Activo durante: 4 seg segundos
Reutilización: 10 seg segundos
Nivel Requerido: #15#
Skill que da +1 punto Carga. Aplica este skill para causar #25# de Daño Mágico y #37# puntos de daño natural en un radio de 40 metros.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
80
Coste de PM
10
Daño base
4000
Daño aleatorio
200
Elemento
Naturaleza
Daño elemental
3000
Efecto sobre el objetivo
Ira de Alicia
Efecto al objetivo: Ira de Alicia
Defensa -35%, todas las velocidades de ataque -20%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Aria de Defensa de Alicia[55229]
#9#
Usa #24# MP
Activo durante: 2,5 seg segundos
Reutilización: 30 seg segundos
Defensa +40%
Recupera 20000 HP al instante
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
10
Efecto sobre el objetivo
Aria de Defensa de Alicia
Efecto al objetivo: Aria de Defensa de Alicia
Defensa +40%
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Perfección Astral de Alicia[55230]
#9#
Usa #24# MP
Activo durante: 3 seg segundos
Reutilización: 20 seg segundos
Daño de Hit Crítico +30%
Los ataques mágicos causan
2000 puntos de Daño de Luz y 2000 de Daño de Trueno
2000 puntos de Daño de Fuego y 2000 puntos de Hielo
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
10
Efecto sobre el objetivo
Perfección Astral de Alicia
Efecto al objetivo: Perfección Astral de Alicia
Daño por Hit Crítico +30%.
Los Ataques Mágicos causan
+2000 Daño de Luz, +2000 Daño de Trueno,
+2000 Daño de Fuego y +2000 Daño de Hielo.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %