Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown2 seg
Ataque Doloroso
[45753]
Ataque Doloroso [45753]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Dolor".
Cooldown2 seg
Ataque Venenoso
[45754]
Ataque Venenoso [45754]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown2 seg
Ataque Debilitante
[45755]
Ataque Debilitante [45755]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown2 seg
Ataque Congelante
[45756]
Ataque Congelante [45756]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown2 seg
Ataque Incendiario
[45757]
Ataque Incendiario [45757]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown2 seg
Ataque Paralizante
[45758]
Ataque Paralizante [45758]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown2 seg
Ataque Siembraplagas
[45759]
Ataque Siembraplagas [45759]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown2 seg
Ataque Inmovilizador
[45760]
Ataque Inmovilizador [45760]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Inmovilización 7".
Cooldown4 seg
Ataque Causadesgracias
[45761]
Ataque Causadesgracias [45761]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown4 seg
Ataque de Silencio
[45762]
Ataque de Silencio [45762]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown4 seg
Ataque Agotador
[45763]
Ataque Agotador [45763]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Exhausto7".
Cooldown2 seg
Ataque Desconcertante
[45764]
Ataque Desconcertante [45764]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown2 seg
Ataque Desorientador
[45765]
Ataque Desorientador [45765]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desorientar".
Cooldown2 seg
Defensa de Petrificación
[45766]
Defensa de Petrificación [45766]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown4 seg
Defensa Mordaz
[45767]
Defensa Mordaz [45767]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Dolor".
Cooldown4 seg
Defensa Venenosa
[45768]
Defensa Venenosa [45768]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown4 seg
Defensa Debilitante
[45769]
Defensa Debilitante [45769]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown4 seg
Defensa Congelante
[45770]
Defensa Congelante [45770]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown4 seg
Defensa Incendiaria
[45771]
Defensa Incendiaria [45771]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown4 seg
Defensa de Parálisis
[45772]
Defensa de Parálisis [45772]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown4 seg
Defensa Siembraplagas
[45773]
Defensa Siembraplagas [45773]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown4 seg
Defensa de Dormir
[45774]
Defensa de Dormir [45774]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "沉睡7".
Cooldown6 seg
Defensa Inmovilizadora
[45775]
Defensa Inmovilizadora [45775]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Inmovilización".
Cooldown6 seg
Defensa de Desgracia
[45776]
Defensa de Desgracia [45776]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown6 seg
Defensa de Silencio
[45777]
Defensa de Silencio [45777]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown6 seg
Defensa Agotadora
[45778]
Defensa Agotadora [45778]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Exhausto".
Cooldown4 seg
Defensa Desconcertante
[45779]
Defensa Desconcertante [45779]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown4 seg
Defensa Desorientadora
[45780]
Defensa Desorientadora [45780]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desorientar 7".
Cooldown4 seg
Daño a Monstruo Reducido
[45781]
Daño a Monstruo Reducido [45781]
Recibe un -25% de Daño Físico.
Ataque de Petrificación
[45782]
Ataque de Petrificación [45782]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Rigidez".
Ataque Doloroso
[45783]
Ataque Doloroso [45783]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Dolor".
Ataque Venenoso
[45784]
Ataque Venenoso [45784]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Veneno 7".
Ataque Debilitante
[45785]
Ataque Debilitante [45785]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Ataque Congelante
[45786]
Ataque Congelante [45786]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Congelar 7".
Ataque Incendiario
[45787]
Ataque Incendiario [45787]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Quemar 7".
Ataque de Parálisis
[45788]
Ataque de Parálisis [45788]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Parálisis 7".
Ataque Siembraplagas
[45789]
Ataque Siembraplagas [45789]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Peste 7".
Ataque Cegador
[45790]
Ataque Cegador [45790]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "ceguera 7".
Ataque de Desgracia
[45791]
Ataque de Desgracia [45791]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desgracia".
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Sello de Neblina Negra[54722]
#9#
Habilidad mágica
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 2 seg segundos
Tras llevar a cabo, otorga al objetivo enemigo el estado «Silencioso 7».
Este ataque inflige adicionalmente #37# puntos de Daño de Tinieblas.
«Silencioso 7»: No puede usar Habilidad mágica, la duración del efecto es de 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
8000
Daño aleatorio
10
Elemento
Oscuridad
Daño elemental
10000
Efecto sobre el objetivo
Silencioso 7
Efecto al objetivo: Silencioso 7
Estado de Hechizo
No se pueden lanzar habilidades mágicas
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 75 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Nocaut Experto 4[54706]
#9#
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 seg segundos
Después de llevar a cabo, puede causar un efecto de ataque-básico a un único objetivo enemigo, además de #25# puntos de Físico Daño, y también puede interrumpir la habilidad del objetivo y hacer que
este obtenga el estado "Aturdido", durando 4 segundos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
2400
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
No se puede realizar ninguna acción.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 35 % < PV ≤ 75 %Umbral de PV configurado : 75 %Probabilidad de uso : 50 %
Golpe Sin Sombra[51783]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Duración 1 seg segundos
Enfriamiento 4 seg segundos
Después de lanzar, inflige daño físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un
90% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes con un 90% de daño y un combo de 3 golpes con un 80% de daño.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
11
Coste de PM
80
Daño base
1600
Daño aleatorio
200
Efecto sobre el objetivo
Ataque Triple
Efecto al objetivo: Ataque Triple
Puede causar un combo de 2 golpes que inflige un 90% de daño y un combo de 3 golpes que inflige un 80% de daño.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 35 %Umbral de PV configurado : 35 %Probabilidad de uso : 50 %
PV
12 367 800
PM
345 000
Logros / Archivos
Derrota a Luz Plateada
#58594
CategoríaMonstruo raro
Luz Plateada - Gris
Nivel: 95
Clase de Monstruo: Élite Raro
Tipo de Monstruo: Demonio