Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown2 seg
Ataque Doloroso
[45753]
Ataque Doloroso [45753]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Dolor".
Cooldown2 seg
Ataque Venenoso
[45754]
Ataque Venenoso [45754]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown2 seg
Ataque Debilitante
[45755]
Ataque Debilitante [45755]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown2 seg
Ataque Congelante
[45756]
Ataque Congelante [45756]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown2 seg
Ataque Incendiario
[45757]
Ataque Incendiario [45757]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown2 seg
Ataque Paralizante
[45758]
Ataque Paralizante [45758]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown2 seg
Ataque Siembraplagas
[45759]
Ataque Siembraplagas [45759]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown2 seg
Ataque Inmovilizador
[45760]
Ataque Inmovilizador [45760]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Inmovilización 7".
Cooldown4 seg
Ataque Causadesgracias
[45761]
Ataque Causadesgracias [45761]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown4 seg
Ataque de Silencio
[45762]
Ataque de Silencio [45762]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown4 seg
Ataque Agotador
[45763]
Ataque Agotador [45763]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Exhausto7".
Cooldown2 seg
Ataque Desconcertante
[45764]
Ataque Desconcertante [45764]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown2 seg
Ataque Desorientador
[45765]
Ataque Desorientador [45765]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desorientar".
Cooldown2 seg
Defensa de Petrificación
[45766]
Defensa de Petrificación [45766]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown4 seg
Defensa Mordaz
[45767]
Defensa Mordaz [45767]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Dolor".
Cooldown4 seg
Defensa Venenosa
[45768]
Defensa Venenosa [45768]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown4 seg
Defensa Debilitante
[45769]
Defensa Debilitante [45769]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown4 seg
Defensa Congelante
[45770]
Defensa Congelante [45770]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown4 seg
Defensa Incendiaria
[45771]
Defensa Incendiaria [45771]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown4 seg
Defensa de Parálisis
[45772]
Defensa de Parálisis [45772]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown4 seg
Defensa Siembraplagas
[45773]
Defensa Siembraplagas [45773]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown4 seg
Defensa de Dormir
[45774]
Defensa de Dormir [45774]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "沉睡7".
Cooldown6 seg
Defensa Inmovilizadora
[45775]
Defensa Inmovilizadora [45775]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Inmovilización".
Cooldown6 seg
Defensa de Desgracia
[45776]
Defensa de Desgracia [45776]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown6 seg
Defensa de Silencio
[45777]
Defensa de Silencio [45777]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown6 seg
Defensa Agotadora
[45778]
Defensa Agotadora [45778]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Exhausto".
Cooldown4 seg
Defensa Desconcertante
[45779]
Defensa Desconcertante [45779]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown4 seg
Defensa Desorientadora
[45780]
Defensa Desorientadora [45780]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desorientar 7".
Cooldown4 seg
Daño a Monstruo Reducido
[45781]
Daño a Monstruo Reducido [45781]
Recibe un -25% de Daño Físico.
Ataque de Petrificación
[45782]
Ataque de Petrificación [45782]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Rigidez".
Ataque Doloroso
[45783]
Ataque Doloroso [45783]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Dolor".
Ataque Venenoso
[45784]
Ataque Venenoso [45784]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Veneno 7".
Ataque Debilitante
[45785]
Ataque Debilitante [45785]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Ataque Congelante
[45786]
Ataque Congelante [45786]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Congelar 7".
Ataque Incendiario
[45787]
Ataque Incendiario [45787]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Quemar 7".
Ataque de Parálisis
[45788]
Ataque de Parálisis [45788]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Parálisis 7".
Ataque Siembraplagas
[45789]
Ataque Siembraplagas [45789]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Peste 7".
Ataque Cegador
[45790]
Ataque Cegador [45790]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "ceguera 7".
Ataque de Desgracia
[45791]
Ataque de Desgracia [45791]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desgracia".
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Escudo contra Gas Venenoso[54727]
#9#
Habilidad de mejora
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 12 seg segundos
Tras llevar a cabo, otorga a uno mismo el estado «Escudo contra Gas Venenoso».
«Escudo contra Gas Venenoso»: F-DEF +30%, EVA básica +30%, M-DEF +30%, la duración del efecto es de 10 segundos.
#999#
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Alcance
24
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Escudo contra Gas Venenoso
Efecto al objetivo: Escudo contra Gas Venenoso
DEF Físico, Defensa Mágica y EVA base aumentan 30%
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 75 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Espacio Infinito[54735]
#9#
Habilidad mágica
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg segundos
Otorga al objetivo enemigo los estados «Inmovilización 7» y «Desgracia 7» tras usar.
Este ataque inflige adicionalmente #37# puntos de Daño de Tinieblas.
«Inmovilización 7»: no puede moverse, duración del efecto 10 segundos. «Desgracia 7»: probabilidad de fallo de todas las habilidades +60%, duración del efecto 10 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
8000
Daño aleatorio
10
Elemento
Oscuridad
Daño elemental
10000
Efecto sobre el objetivo
Espacio Infinito
Efecto al objetivo: Espacio Infinito
Cae en desgracia 7 y en inmovilización 7.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 35 % < PV ≤ 75 %Umbral de PV configurado : 75 %Probabilidad de uso : 50 %
Aliento Viscoso[54736]
#9#
Habilidad mágica
Lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 5 seg segundos
Tras usar, otorga a todos los enemigos en un radio de 10 metros desde el punto designado el estado «Aliento Viscoso».
«Aliento Viscoso»: cada 2 segundos MP -80~120 puntos, M-DEF -10% cada 2 segundos HP -100~200 puntos, se puede acumular hasta 5 veces, duración del efecto 10 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza una posición elegida en el suelo.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
10000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aliento Viscoso
Efecto al objetivo: Aliento Viscoso
Cada 2 segundos, se reduce la HP en 100 a 200 puntos y la MP en 80 a 120 puntos. Además, se reduce la M-DEF en un 10%,
con un máximo de 5 acumulaciones.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 35 %Umbral de PV configurado : 35 %Probabilidad de uso : 50 %