Bola de Fuego Llama Negra
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#9#
Habilidad mágica
Alcance 30 m
Lanzamiento 2 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras lanzarlo, a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 25 m centrado en el objetivo
inflige Daño mágico +#25# puntos, Daño de Fuego +#37# puntos, y hay un 70%
de probabilidad de aplicar al enemigo el estado «Fuego Infernal 2».
«Fuego Infernal 2»: Estado Herido. Cada 2 segundos, HP -1000 puntos ~2000
puntos, recibe Físico Daño +30%, el efecto del estado
dura 10 segundos.
#999#
Habilidad mágica
Alcance 30 m
Lanzamiento 2 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras lanzarlo, a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 25 m centrado en el objetivo
inflige Daño mágico +#25# puntos, Daño de Fuego +#37# puntos, y hay un 70%
de probabilidad de aplicar al enemigo el estado «Fuego Infernal 2».
«Fuego Infernal 2»: Estado Herido. Cada 2 segundos, HP -1000 puntos ~2000
puntos, recibe Físico Daño +30%, el efecto del estado
dura 10 segundos.
#999#
- Objetivo
- Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
- Alcance
- 60
- Radio de efecto
- 30
- Daño base
- 2000
- Daño aleatorio
- 500
- Elemento
- Fuego
- Daño elemental
- 2000
- Efecto sobre el objetivo
- Arma Absorbe 25% de Skills (Solo una vez)
Efecto al objetivo: Arma Absorbe 25% de Skills (Solo una vez)
Estado Herido
Cada vez que se aplica, se reduce el HP en 1000 a 2000 puntos, el daño físico recibido aumenta un 30%
La velocidad de movimiento se reduce un 10%
Cada vez que se aplica, se reduce el HP en 1000 a 2000 puntos, el daño físico recibido aumenta un 30%
La velocidad de movimiento se reduce un 10%
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %

