Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Viento de Veneno Sepulcral[51917]
#9#
Habilidad Mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de lanzarse, en un radio de 10 metros centrado en ti, inflige
Diestro en Magia +#25# puntos, Daño de Naturaleza +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga a todos los enemigos el estado "Peste 5".
"Peste 5": Estado Herido. Cada 2 segundos, HP -100 puntos, no se pueden llevar a cabo habilidades de recuperación, el efecto del estado dura 6 segundos.
※El fallo al llevar a cabo habilidades de recuperación solo afecta a los jugadores.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
324
Daño aleatorio
10
Elemento
Naturaleza
Daño elemental
1344
Efecto sobre el objetivo
Plaga 5
Efecto al objetivo: Plaga 5
Estado Herido
Cada vez que se aplica, se reduce 100 puntos de HP, no se puede usar la habilidad de Curación.
$15$ No se puede usar la habilidad de Curación, solo es efectivo para los jugadores.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Viento de Veneno Sepulcral[51917]
#9#
Habilidad Mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de lanzarse, en un radio de 10 metros centrado en ti, inflige
Diestro en Magia +#25# puntos, Daño de Naturaleza +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga a todos los enemigos el estado "Peste 5".
"Peste 5": Estado Herido. Cada 2 segundos, HP -100 puntos, no se pueden llevar a cabo habilidades de recuperación, el efecto del estado dura 6 segundos.
※El fallo al llevar a cabo habilidades de recuperación solo afecta a los jugadores.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
324
Daño aleatorio
10
Elemento
Naturaleza
Daño elemental
1344
Efecto sobre el objetivo
Plaga 5
Efecto al objetivo: Plaga 5
Estado Herido
Cada vez que se aplica, se reduce 100 puntos de HP, no se puede usar la habilidad de Curación.
$15$ No se puede usar la habilidad de Curación, solo es efectivo para los jugadores.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Viento de Veneno Sepulcral[51917]
#9#
Habilidad Mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de lanzarse, en un radio de 10 metros centrado en ti, inflige
Diestro en Magia +#25# puntos, Daño de Naturaleza +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga a todos los enemigos el estado "Peste 5".
"Peste 5": Estado Herido. Cada 2 segundos, HP -100 puntos, no se pueden llevar a cabo habilidades de recuperación, el efecto del estado dura 6 segundos.
※El fallo al llevar a cabo habilidades de recuperación solo afecta a los jugadores.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
324
Daño aleatorio
10
Elemento
Naturaleza
Daño elemental
1344
Efecto sobre el objetivo
Plaga 5
Efecto al objetivo: Plaga 5
Estado Herido
Cada vez que se aplica, se reduce 100 puntos de HP, no se puede usar la habilidad de Curación.
$15$ No se puede usar la habilidad de Curación, solo es efectivo para los jugadores.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 60 %