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Habilidades
Extraer Vida 4[51603]
#9#
Energía #24# puntos
Lanzar 3 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Requisito de nivel #15# nivel
Habilidad que puede aumentar 1 punto de Punto de carga, al usarla puede causar #25# puntos
Diestro en Magia a un único objetivo enemigo, y absorber hasta el 60% del daño infligido para recuperarlo,
durante el tiempo de efecto
cada 2 segundos continuará absorbiendo 158 puntos de HP del objetivo, de los cuales el 50% se recuperará a sí mismo.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
515
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Extraer Vida 4
Efecto al objetivo: Extraer Vida 4
Estado de Hechizo
Cada vez que se aplica, reduce 174 puntos de HP del objetivo y restaura el 150% al lanzador.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Debilitador 5[51507]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al ser utilizada puede causar un ataque-básico a un único objetivo enemigo,
añadiendo #25# puntos de daño Físico, y reduciendo el daño causado por cada ataque normal del objetivo en 80 puntos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
111
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Debilitador 5
Efecto al objetivo: Golpe Debilitador 5
Disminución de daño de ataque normal en 80 puntos
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Flecha de Fuego 8[51664]
#9#
Energía #24# puntos
Tiempo de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al usarla puede causar #25# puntos de
Diestro en Magia, #37# puntos de Daño de Fuego.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
577
Daño aleatorio
10
Elemento
Fuego
Daño elemental
406
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 60 %