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Habilidades
Golpe Rompe-Armadura 3[51528]
#9#
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de llevar a cabo, puede causar un efecto de ataque-básico a un único objetivo enemigo, además de #25# puntos de daño físico, y aplicar al objetivo el estado "Romper la armadura" 3, durante 8 segundos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
192
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Rompe-Armadura 3
Efecto al objetivo: Golpe Rompe-Armadura 3
Valor de defensa física -30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Debilitador 5[51507]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al ser utilizada puede causar un ataque-básico a un único objetivo enemigo,
añadiendo #25# puntos de daño Físico, y reduciendo el daño causado por cada ataque normal del objetivo en 80 puntos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
111
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Debilitador 5
Efecto al objetivo: Golpe Debilitador 5
Disminución de daño de ataque normal en 80 puntos
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Terremoto Catastrófico 5[51518]
#9#
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 12 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un rango de 20 yardas de diámetro centrado en uno mismo, todas las unidades enemigas
sufrirán el efecto de ataque-básico más #25# puntos de Físico Daño, y tendrán un 50% de probabilidad de recibir el estado
"Parálisis 4", que durará 6 segundos.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
186
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Parálisis 4
Efecto al objetivo: Parálisis 4
Estado Herido
La velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque a distancia se reducen en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 60 %