id : 57426Cueva Del Reino Encantado - Pro[x:92 , y:83]
Identidad y clasificación
無‧秘境蜂
Envers de l'Abeille
No Bee of Lost Realm
Abejorro del Reino Encantado - Pro
Nenhuma Abelha do Reino Perdido
Keine Biene des Verlorenen Reichs
無‧秘境ビー
ID57426
Nivel80
RangoMonstre
TipoAnimal
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(1 de 42 al aparecer)
?
Difícil 1
[54189]
Difícil 1 [54189]
Aumento del 8% en el máximo de HP.
Difícil 2
[54190]
Difícil 2 [54190]
Aumento del 10% en el valor máximo de HP.
Difícil 3
[54191]
Difícil 3 [54191]
Aumento del 14% en el valor máximo de HP.
Difícil 4
[54192]
Difícil 4 [54192]
Aumento del 18% en el valor máximo de HP.
Difícil 5
[54193]
Difícil 5 [54193]
Aumento del 22% en el valor máximo de HP.
Difícil 6
[54194]
Difícil 6 [54194]
Aumento del 26% en el valor máximo de HP.
Meditación 1
[54195]
Meditación 1 [54195]
Aumento del 8% en el límite de MP.
Meditación 2
[54196]
Meditación 2 [54196]
Aumento del 10% en el límite de MP.
Meditación 3
[54197]
Meditación 3 [54197]
Aumento del 14% en el límite de MP.
Meditación 4
[54198]
Meditación 4 [54198]
Aumento del 18% en el límite de MP.
Meditación 5
[54199]
Meditación 5 [54199]
Aumento del 22% en el límite de MP.
Meditación 6
[54200]
Meditación 6 [54200]
Aumento del 26% en el límite de MP.
Sombra Borrosa 1
[54201]
Sombra Borrosa 1 [54201]
Se aumenta el valor de EVA en +10 puntos.
Sombra Borrosa 2
[54202]
Sombra Borrosa 2 [54202]
EVA +12 puntos.
Sombra Borrosa 3
[54203]
Sombra Borrosa 3 [54203]
EVA +14 puntos.
Sombra Borrosa 4
[54204]
Sombra Borrosa 4 [54204]
EVA +16 puntos.
Sombra Borrosa 5
[54205]
Sombra Borrosa 5 [54205]
EVA +18 puntos.
Sombra Borrosa 6
[54206]
Sombra Borrosa 6 [54206]
Se aumenta el valor de EVA en +20 puntos.
Muro Férreo 1
[54207]
Muro Férreo 1 [54207]
Recibe un -5% de Daño Físico.
Muro Férreo 2
[54208]
Muro Férreo 2 [54208]
Recibe un -8% de Daño Físico.
Muro Férreo 3
[54209]
Muro Férreo 3 [54209]
Recibe un -12% de Daño Físico.
Muro Férreo 4
[54210]
Muro Férreo 4 [54210]
Recibe un daño físico del -18%.
Muro Férreo 5
[54211]
Muro Férreo 5 [54211]
Recibe un daño físico del -22%.
Muro Férreo 6
[54212]
Muro Férreo 6 [54212]
Recibes un -26% de Daño Físico.
Escudo Mágico 1
[54213]
Escudo Mágico 1 [54213]
Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Espiral Relampagueante Mejorado 4[51449]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de llevar a cabo, dentro de un radio de 6 metros centrado en uno mismo, todas las unidades enemigas sufrirán #25# puntos de
Diestro en Magia, #37# puntos de Daño de Trueno, y hay un 25% de probabilidad de causar estado de Parálisis 6.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
12
Coste de PM
241
Daño base
743
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
523
Efecto sobre el objetivo
Parálisis 6
Efecto al objetivo: Parálisis 6
Estado Herido
La velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque a distancia se reducen en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Espiral Relampagueante Mejorado 4[51449]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de llevar a cabo, dentro de un radio de 6 metros centrado en uno mismo, todas las unidades enemigas sufrirán #25# puntos de
Diestro en Magia, #37# puntos de Daño de Trueno, y hay un 25% de probabilidad de causar estado de Parálisis 6.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
12
Coste de PM
241
Daño base
743
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
523
Efecto sobre el objetivo
Parálisis 6
Efecto al objetivo: Parálisis 6
Estado Herido
La velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque a distancia se reducen en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Espiral Relampagueante Mejorado 4[51449]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de llevar a cabo, dentro de un radio de 6 metros centrado en uno mismo, todas las unidades enemigas sufrirán #25# puntos de
Diestro en Magia, #37# puntos de Daño de Trueno, y hay un 25% de probabilidad de causar estado de Parálisis 6.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
12
Coste de PM
241
Daño base
743
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
523
Efecto sobre el objetivo
Parálisis 6
Efecto al objetivo: Parálisis 6
Estado Herido
La velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque a distancia se reducen en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %