Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Imposición de Manos Mejorada 4[51371]
#9#
Energía #24# puntos
Tiempo de lanzamiento 2 seg segundos
Enfriamiento 0,5 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, que al ser utilizada puede restaurar instantáneamente a un único objetivo aliado
3983~4461 puntos de HP.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
24
Coste de PM
180
Efecto sobre el objetivo
Imposición de Manos Mejorada 4
Efecto al objetivo: Imposición de Manos Mejorada 4
Uso por la IA
Contexto IA : At rest
Regeneración Vita 1[51780]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Duración de lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 4 seg segundos
Después de lanzar, en un radio de 8 metros alrededor del propio personaje, inflige daño mágico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas y les otorga el estado "Regeneración Vita".
"Regeneración Vita": Cada 3 segundos, se reduce la vida en 1800 puntos y se recupera un 70% para el lanzador. El efecto del estado dura 1 minuto.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
16
Coste de PM
80
Daño base
1500
Daño aleatorio
150
Efecto sobre el objetivo
Regeneración Vita
Efecto al objetivo: Regeneración Vita
Cada 3 segundos, HP -1800 puntos, y devuelve el 70% al lanzador de hechizos.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Espíritu Absorbe-Sangre 1[51775]
Skill de Absorber Sangre.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
11
Tiempo de lanzamiento
1 seg
Tiempo de recarga
4 seg
Coste de PM
80
Daño base
900
Daño aleatorio
100
Elemento
Oscuridad
Daño elemental
300
Efecto sobre el objetivo
Devorador Demoníaco
Efecto al objetivo: Devorador Demoníaco
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Riendas del Destino 1[51785]
Skill que reduce el alcance de la velocidad de ataque
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
16
Tiempo de lanzamiento
1 seg
Tiempo de recarga
4 seg
Coste de PM
80
Daño base
300
Daño aleatorio
50
Efecto sobre el objetivo
Riendas del Destino
Efecto al objetivo: Riendas del Destino
Valor de "Cerca" -50%, velocidad de "Ataque-básico" de "Armas" de cerca -20%, "Mover VEL" -20%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 60 %