Marca Vengadora
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#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 20 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en el objetivo, inflige daño físico de +#25# puntos y daño de tinieblas de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga el estado "Símbolo de Venganza" a todos los enemigos.
"Símbolo de Venganza": Probabilidad de interrupción de la habilidad +100%, al atacar otorga el estado "Contraataque" a ti mismo, el efecto del estado dura 12 segundos.
"Contraataque": Probabilidad de recibir un golpe crítico y daño crítico +10%, se puede acumular hasta 10 capas, el efecto del estado dura 10 segundos.
* La habilidad "Contraataque" tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
#999#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 20 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en el objetivo, inflige daño físico de +#25# puntos y daño de tinieblas de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga el estado "Símbolo de Venganza" a todos los enemigos.
"Símbolo de Venganza": Probabilidad de interrupción de la habilidad +100%, al atacar otorga el estado "Contraataque" a ti mismo, el efecto del estado dura 12 segundos.
"Contraataque": Probabilidad de recibir un golpe crítico y daño crítico +10%, se puede acumular hasta 10 capas, el efecto del estado dura 10 segundos.
* La habilidad "Contraataque" tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
#999#
- Objetivo
- Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
- Alcance
- 4
- Coste de PM
- 1
- Daño base
- 324
- Daño aleatorio
- 10
- Elemento
- Oscuridad
- Daño elemental
- 293
- Efecto sobre el objetivo
- Símbolo de Venganza
Efecto al objetivo: Símbolo de Venganza
Al usar una habilidad, aumenta la probabilidad de interrupción en un 100% y otorga al usuario el estado "Repercusión".
"Repercusión": Aumenta la probabilidad de recibir un golpe crítico y el daño recibido por golpes críticos en un 10%. Se puede acumular hasta 10 veces y dura 10 segundos.
* La habilidad "Repercusión" tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
"Repercusión": Aumenta la probabilidad de recibir un golpe crítico y el daño recibido por golpes críticos en un 10%. Se puede acumular hasta 10 veces y dura 10 segundos.
* La habilidad "Repercusión" tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
Uso por la IA
Nivel IA : 3

