id : 56909Kaslow Arrasado[x:191 , y:194]Kaslow Arrasado[x:246 , y:197]
Identidad y clasificación
藤棘花兵
Soldat des Fleurs Épineuses
Thornbloom Soldier
Soldado Florecimiento Espinoso
Soldado Flor Espinhosa
Dornblüten-Soldat
藤のいばらの兵士
ID56909
Nivel90
RangoÉlite de donjon
TipoPlante
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(3 de 15 al aparecer)
?
Defensa de Petrificación
[45766]
Defensa de Petrificación [45766]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown4 seg
Defensa Mordaz
[45767]
Defensa Mordaz [45767]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Dolor".
Cooldown4 seg
Defensa Venenosa
[45768]
Defensa Venenosa [45768]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown4 seg
Defensa Debilitante
[45769]
Defensa Debilitante [45769]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown4 seg
Defensa Congelante
[45770]
Defensa Congelante [45770]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown4 seg
Defensa Incendiaria
[45771]
Defensa Incendiaria [45771]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown4 seg
Defensa de Parálisis
[45772]
Defensa de Parálisis [45772]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown4 seg
Defensa Siembraplagas
[45773]
Defensa Siembraplagas [45773]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown4 seg
Defensa de Dormir
[45774]
Defensa de Dormir [45774]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "沉睡7".
Cooldown6 seg
Defensa Inmovilizadora
[45775]
Defensa Inmovilizadora [45775]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Inmovilización".
Cooldown6 seg
Defensa de Desgracia
[45776]
Defensa de Desgracia [45776]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown6 seg
Defensa de Silencio
[45777]
Defensa de Silencio [45777]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown6 seg
Defensa Agotadora
[45778]
Defensa Agotadora [45778]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Exhausto".
Cooldown4 seg
Defensa Desconcertante
[45779]
Defensa Desconcertante [45779]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown4 seg
Defensa Desorientadora
[45780]
Defensa Desorientadora [45780]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desorientar 7".
Cooldown4 seg
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Cohete Mágico 6[51568]
#9#
Energía #24# puntos
Lanzamiento 1,5 seg segundos
Enfriamiento 1,5 seg segundos
Requisito de nivel #15# nivel
Habilidad que puede aumentar 1 punto de punto de carga, al usarla puede causar #25# puntos
Diestro en Magia.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
447
Daño aleatorio
10
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 75 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Beso de la Muerte 8[51682]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al ser utilizada puede causar un ataque-básico a un único objetivo enemigo,
con un efecto adicional de #25# puntos de daño físico, y caer en estado de veneno 5.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
11
Coste de PM
1
Daño base
750
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Veneno 5
Efecto al objetivo: Veneno 5
Estado Tóxico
Cada vez que se aplica, se reduce 250 puntos de HP.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 35 % < PV ≤ 75 %Umbral de PV configurado : 75 %Probabilidad de uso : 50 %
Ola Terreno Punzante 5[51522]
#9#
Coste: #24# MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 6 seg segundos
Nivel Requerido: #15#
Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y también
agotará 320-360 MP del blanco al ser aplicado.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
12
Coste de PM
1
Daño base
192
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Ola Terreno Punzante 5
Efecto al objetivo: Ola Terreno Punzante 5
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 35 %Umbral de PV configurado : 35 %Probabilidad de uso : 50 %