Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown4 seg
Defensa Mordaz
[45767]
Defensa Mordaz [45767]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Dolor".
Cooldown4 seg
Defensa Venenosa
[45768]
Defensa Venenosa [45768]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown4 seg
Defensa Debilitante
[45769]
Defensa Debilitante [45769]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown4 seg
Defensa Congelante
[45770]
Defensa Congelante [45770]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown4 seg
Defensa Incendiaria
[45771]
Defensa Incendiaria [45771]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown4 seg
Defensa de Parálisis
[45772]
Defensa de Parálisis [45772]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown4 seg
Defensa Siembraplagas
[45773]
Defensa Siembraplagas [45773]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown4 seg
Defensa de Dormir
[45774]
Defensa de Dormir [45774]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "沉睡7".
Cooldown6 seg
Defensa Inmovilizadora
[45775]
Defensa Inmovilizadora [45775]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Inmovilización".
Cooldown6 seg
Defensa de Desgracia
[45776]
Defensa de Desgracia [45776]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown6 seg
Defensa de Silencio
[45777]
Defensa de Silencio [45777]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown6 seg
Defensa Agotadora
[45778]
Defensa Agotadora [45778]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Exhausto".
Cooldown4 seg
Defensa Desconcertante
[45779]
Defensa Desconcertante [45779]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown4 seg
Defensa Desorientadora
[45780]
Defensa Desorientadora [45780]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desorientar 7".
Cooldown4 seg
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Habilidades
Golpe Nocaut Experto 3[54068]
#9#
Habilidad física
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 seg s
Otorga al objetivo enemigo el estado "Aturdido".
"Aturdido": No puede realizar ninguna acción, dura 4 s.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
1200
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
No se puede realizar ninguna acción.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Corazón del temor[54737]
#9#
Habilidad mágica
Lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 5 seg segundos
Tras usar, otorga a todos los enemigos en un radio de 10 metros desde el punto designado el estado «Corazón del temor».
«Corazón del temor»: 100% de probabilidad de fallo al recibir habilidades de mejora o recuperación, duración del efecto 10 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza una posición elegida en el suelo.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
6000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Corazón del temor
Efecto al objetivo: Corazón del temor
$15$Temor a no poder recibir la recuperación o las bonificaciones. Solo se aplica a los jugadores.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Grito de Guerra 4[51673]
#9#
Habilidad física
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Tras usar, en un radio de 10 metros centrado en el usuario, hay un 90% de probabilidad de otorgar a todos los enemigos el estado “Grito de Guerra 4”.
“Grito de Guerra 4”: Todos los PREC -30%, duración del efecto 8 segundos. El objetivo golpeado recibe +2400 de valor de amenaza adicional.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Grito de Guerra 4
Efecto al objetivo: Grito de Guerra 4
La capacidad de PREC de ataque normal se reduce en un 30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 60 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 15 s
Atracción a distancia[53058]
#9#
Habilidad física
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Tras usar, otorga a todos los enemigos en un radio de 13 metros centrado en el usuario el estado “Atracción Distante”.
“Atracción Distante”: Atrae al objetivo junto al usuario.