Jefe de gremio id : 56806Páramos de Kaslow[x:421 , y:564]
Identidad y clasificación
<獸人墓的守護者>
奧茲
Gardien de Tombe Homme-bête
Ozy
<Keeper of the Beastman Tomb>
Oz
<Custodio de Tumba de Bestia Humana>
Oz
<Zelador da Tumba do Homem-Besta>
Oz
<Hüter des Bestienmann-Grabes>
Oz
<オークの墓守>
オズ
ID56806
Nivel90
RangoBoss de zone
TipoDémon
AlineaciónSauvage
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(3 de 7 al aparecer)
?
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
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Habilidades
Pantano Venenoso[54627]
Causa una vasta destrucción sobre tus alrededores. Las víctimas sufren un incurable daño venenoso proporcional a salud, y
además ven reducida la Defensa Mágica mientras dura.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
60
Tiempo de lanzamiento
1 seg
Tiempo de recarga
10 seg
Daño base
5000
Daño aleatorio
500
Elemento
Oscuridad
Daño elemental
20000
Efecto sobre el objetivo
Pantano Tóxico
Efecto al objetivo: Pantano Tóxico
Cada 2 segundos HP, MP -10%, M-DEF -30%.
$35$ "Veneno que penetra hasta la médula, temor incurable que llena el frágil espíritu."
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Maldición de Abismo[54628]
Evento limitado Jefe usa habilidades
Dentro de un radio de 10 metros del objetivo, causa Diestro en Magia y un gran Daño de Tinieblas,
durante el tiempo de efecto cae en estado de Desgracia 4, al usar habilidades hay un 60% de probabilidad de fallo.
Objetivo
Se utiliza una posición elegida en el suelo.
Alcance
52
Radio de efecto
60
Tiempo de lanzamiento
3 seg
Tiempo de recarga
15 seg
Daño base
10000
Daño aleatorio
2000
Elemento
Oscuridad
Daño elemental
20000
Efecto sobre el objetivo
Maldición de Abismo
Efecto al objetivo: Maldición de Abismo
Pérdida de HP por segundo -1500 puntos.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Armadura Muro Férreo[54678]
#9#
Costo de MP: #24#
Instantáneo
Enfriamiento: 10 seg segundos
Nivel Requerido: #15#
Daño de todos los enemigos ubicados en radio de 8 metros reduce -160 puntos por cada ataque, y el daño sostenido
disminuye -35% durante 10 seg después de conjurar.
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Alcance
4
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Armadura Muro Férreo
Efecto al objetivo: Armadura Muro Férreo
Todas las resistencias aumentan +20 y el daño recibido disminuye -35%
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 60 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 15 s
Golpe Rompe-Armadura Experto 3[54062]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de realizarlo, inflige daño físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado
"Ataque profundo de Desbloqueo de Armadura 3".
"Ataque profundo de Desbloqueo de Armadura 3": -55% de resistencia física, efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
1200
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Rompe-Armadura Experto 3
Efecto al objetivo: Golpe Rompe-Armadura Experto 3