Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Flecha de Hielo 8[51663]
#9#
Energía #24# puntos
Lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Tras lanzar, inflige #25# puntos de
Diestro en Magia y #37# puntos de Daño de Hielo a un solo objetivo enemigo.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Daño base
577
Daño aleatorio
10
Elemento
Hielo
Daño elemental
406
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Quemadura Congelante 7[51680]
#9#
Coste: #24# MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 12 seg segundos
Nivel Requerido: #15#
Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de daño de hielo a un blanco enemigo,
con 30% de probabilidad de provocar que el blanco caiga en un Estado Congelado 5.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
825
Daño aleatorio
10
Elemento
Hielo
Daño elemental
406
Efecto sobre el objetivo
Congelar 5
Efecto al objetivo: Congelar 5
Estado Herido
La vida máxima se reduce en un 18%, la energía máxima se reduce en un 18%
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Golpe en Cadena[51661]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 5 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 26 metros centrado en el objetivo, inflige daño físico de +#25# puntos
a todas las unidades enemigas, con un 75% de probabilidad de realizar 2 combos que infligen un 60% de daño,
y un 50.25% de probabilidad de realizar 3 combos que infligen un 30% de daño.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
11
Radio de efecto
52
Coste de PM
1
Daño base
510
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe de Cadena
Efecto al objetivo: Golpe de Cadena
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 60 %