Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Grito de Guerra 3[51514]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de llevar a cabo, en un radio de 8 metros centrado en uno mismo, la capacidad de golpeo de todas las unidades
enemigas se reduce en un 30%, y su valor de odio aumenta significativamente en 2000 puntos.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Grito de Guerra 3
Efecto al objetivo: Grito de Guerra 3
La capacidad de PREC de ataque normal se reduce en un 30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Bandera de Enfrentamiento 2[51527]
#9#
Coste: #24# MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 10 seg segundos
Nivel Requerido: #15#
, el daño causado por los enemigos disminuirá 80 puntos en un radio de 8 metros, para permitir que los monstruos acentúen
el valor de la Maldad enemiga hacia uno mismo, y el daño recibido disminuirá 16% durante 7 segundos.
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Alcance
4
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Bandera de Enfrentamiento 2
Efecto al objetivo: Bandera de Enfrentamiento 2
Todos los aumentos de resistencia son del 20%, el daño causado por cada ataque de las unidades enemigas se reduce en
80 puntos, y el daño que uno mismo recibe disminuye en un 16%.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Roba Vida Experto 2[54058]
#9#
Habilidad mágica
Lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras usar, otorga al objetivo enemigo el estado “Robo de vida profundo 2”.
“Robo de vida profundo 2”: Recupera el 40% ~60% del Daño infligido como HP al lanzador, cada 2 segundos HP -400 puntos, y el 80% se devuelve al lanzador, duración del efecto 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
3000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Robo de vida profundo 2
Efecto al objetivo: Robo de vida profundo 2
Cada vez que se aplica, se reduce 400 puntos de HP al objetivo y se recupera el 80% para uno mismo.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 60 %