id : 56244Fuerte Altozano (Modo Solo)[x:669 , y:424]
Identidad y clasificación
獸人士兵
Soldat Homme-bête
Beastman Soldier
Soldado Bestia Humana
Soldado Homem-Besta
Bestienmensch Soldat
オークの兵士
ID56244
Nivel86
RangoÉlite de donjon
TipoDémon
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 7 al aparecer)
?
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Golpe en Cadena[51661]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 5 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 26 metros centrado en el objetivo, inflige daño físico de +#25# puntos
a todas las unidades enemigas, con un 75% de probabilidad de realizar 2 combos que infligen un 60% de daño,
y un 50.25% de probabilidad de realizar 3 combos que infligen un 30% de daño.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
11
Radio de efecto
52
Coste de PM
1
Daño base
510
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe de Cadena
Efecto al objetivo: Golpe de Cadena
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Debilitador 5[51507]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al ser utilizada puede causar un ataque-básico a un único objetivo enemigo,
añadiendo #25# puntos de daño Físico, y reduciendo el daño causado por cada ataque normal del objetivo en 80 puntos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
111
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Debilitador 5
Efecto al objetivo: Golpe Debilitador 5
Disminución de daño de ataque normal en 80 puntos
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 10 % < PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 20 %