Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Rabia Persistente[51714]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 20 metros alrededor del propio personaje, inflige daño mágico de
+#25# puntos a todas las unidades enemigas y les otorga el estado "Resplandor".
"Resplandor": El valor de EVA se reduce a cero y entra en estado de resplandor, el cual dura 4 segundos.
* El efecto se desactivará al recibir un ataque o daño.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
40
Coste de PM
1
Daño base
650
Daño aleatorio
50
Efecto sobre el objetivo
Mareo
Efecto al objetivo: Mareo
No se puede realizar ninguna acción, el efecto se desactivará al recibir daño.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 10 %
Impacto Persistente[51715]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 5 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 30 metros centrado en el objetivo, inflige daño físico de +#25# puntos
a todas las unidades enemigas, con un 75% de probabilidad de realizar 2 combos que infligen un 80% de daño,
y un 50.25% de probabilidad de realizar 3 combos que infligen un 70% de daño.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
10
Radio de efecto
52
Coste de PM
1
Daño base
545
Daño aleatorio
50
Efecto sobre el objetivo
Triple Golpe
Efecto al objetivo: Triple Golpe
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Rompe-Armadura[51902]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance: 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 10 seg segundos
Después de realizarlo, inflige +#25# puntos de daño físico a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Golpe Rompe-Armadura".
"Golpe Rompe-Armadura": F-DEF -30%, efecto del estado dura 12 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
280
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Rompe-Armadura
Efecto al objetivo: Golpe Rompe-Armadura
Valor de defensa física -30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 40 %