Cero Absoluto 4
[51659]
#9#
Energía #24# puntos
Tiempo de lanzamiento 3 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada. Al lanzarla, en un radio de 10
metros desde el punto designado, todas las unidades enemigas caerán en estado de sueño 5 y recibirán el siguiente daño.
Carga 1 punto: puede causar daño mágico #25# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
Carga 2 puntos: puede causar daño mágico #27# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
Carga 3 puntos: puede causar daño mágico #29# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
Carga 4 puntos: puede causar daño mágico #31# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
Carga 5 puntos: puede causar daño mágico #33# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
Energía #24# puntos
Tiempo de lanzamiento 3 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada. Al lanzarla, en un radio de 10
metros desde el punto designado, todas las unidades enemigas caerán en estado de sueño 5 y recibirán el siguiente daño.
Carga 1 punto: puede causar daño mágico #25# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
Carga 2 puntos: puede causar daño mágico #27# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
Carga 3 puntos: puede causar daño mágico #29# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
Carga 4 puntos: puede causar daño mágico #31# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
Carga 5 puntos: puede causar daño mágico #33# puntos, y daño de hielo #37# puntos.
- Objetivo
- Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
- Alcance
- 52
- Radio de efecto
- 20
- Tiempo de recarga
- 2 seg
- Coste de PM
- 1
- Daño base
- 324
- Daño aleatorio
- 10
- Elemento
- Hielo
- Daño elemental
- 384
- Efecto sobre el objetivo
- Sueño 5
Efecto al objetivo: Sueño 5
"Estado de Hechizo"
No se pueden realizar acciones, el estado de ataque se cancelará.
No se pueden realizar acciones, el estado de ataque se cancelará.
Uso por la IA
Nivel IA : 1

