<Dragón Falso Devorador de Fuego>
Lagarto de Fuego Venenoso de Colmillos Afilados
<Dragão Come-Fogo>
Salamandra com Presas Venenosas
<Gefräßiger Pseudo-Drache>
Giftiger Flammenlurch mit Rasiermesserscharfen Zähnen
<炎を食らう偽竜>
アレンポイズンフレイムリザード
ID53643
Nivel100
RangoÉlite
TipoÉlémentaire
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 40 al aparecer)
?
Ataque de Petrificación
[45752]
Ataque de Petrificación [45752]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown2 seg
Ataque Doloroso
[45753]
Ataque Doloroso [45753]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Dolor".
Cooldown2 seg
Ataque Venenoso
[45754]
Ataque Venenoso [45754]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown2 seg
Ataque Debilitante
[45755]
Ataque Debilitante [45755]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown2 seg
Ataque Congelante
[45756]
Ataque Congelante [45756]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown2 seg
Ataque Incendiario
[45757]
Ataque Incendiario [45757]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown2 seg
Ataque Paralizante
[45758]
Ataque Paralizante [45758]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown2 seg
Ataque Siembraplagas
[45759]
Ataque Siembraplagas [45759]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown2 seg
Ataque Inmovilizador
[45760]
Ataque Inmovilizador [45760]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Inmovilización 7".
Cooldown4 seg
Ataque Causadesgracias
[45761]
Ataque Causadesgracias [45761]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown4 seg
Ataque de Silencio
[45762]
Ataque de Silencio [45762]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown4 seg
Ataque Agotador
[45763]
Ataque Agotador [45763]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Exhausto7".
Cooldown2 seg
Ataque Desconcertante
[45764]
Ataque Desconcertante [45764]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown2 seg
Ataque Desorientador
[45765]
Ataque Desorientador [45765]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desorientar".
Cooldown2 seg
Defensa de Petrificación
[45766]
Defensa de Petrificación [45766]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown4 seg
Defensa Mordaz
[45767]
Defensa Mordaz [45767]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Dolor".
Cooldown4 seg
Defensa Venenosa
[45768]
Defensa Venenosa [45768]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown4 seg
Defensa Debilitante
[45769]
Defensa Debilitante [45769]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown4 seg
Defensa Congelante
[45770]
Defensa Congelante [45770]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown4 seg
Defensa Incendiaria
[45771]
Defensa Incendiaria [45771]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown4 seg
Defensa de Parálisis
[45772]
Defensa de Parálisis [45772]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown4 seg
Defensa Siembraplagas
[45773]
Defensa Siembraplagas [45773]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown4 seg
Defensa de Dormir
[45774]
Defensa de Dormir [45774]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "沉睡7".
Cooldown6 seg
Defensa Inmovilizadora
[45775]
Defensa Inmovilizadora [45775]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Inmovilización".
Cooldown6 seg
Defensa de Desgracia
[45776]
Defensa de Desgracia [45776]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown6 seg
Defensa de Silencio
[45777]
Defensa de Silencio [45777]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown6 seg
Defensa Agotadora
[45778]
Defensa Agotadora [45778]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Exhausto".
Cooldown4 seg
Defensa Desconcertante
[45779]
Defensa Desconcertante [45779]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown4 seg
Defensa Desorientadora
[45780]
Defensa Desorientadora [45780]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Desorientar 7".
Cooldown4 seg
Daño a Monstruo Reducido
[45781]
Daño a Monstruo Reducido [45781]
Recibe un -25% de Daño Físico.
Ataque de Petrificación
[45782]
Ataque de Petrificación [45782]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Rigidez".
Ataque Doloroso
[45783]
Ataque Doloroso [45783]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Dolor".
Ataque Venenoso
[45784]
Ataque Venenoso [45784]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Veneno 7".
Ataque Debilitante
[45785]
Ataque Debilitante [45785]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Ataque Congelante
[45786]
Ataque Congelante [45786]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Congelar 7".
Ataque Incendiario
[45787]
Ataque Incendiario [45787]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Quemar 7".
Ataque de Parálisis
[45788]
Ataque de Parálisis [45788]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Parálisis 7".
Ataque Siembraplagas
[45789]
Ataque Siembraplagas [45789]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Peste 7".
Ataque Cegador
[45790]
Ataque Cegador [45790]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "ceguera 7".
Ataque de Desgracia
[45791]
Ataque de Desgracia [45791]
Al atacar, hay un 5% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desgracia".
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Marca de Pestilencia 3[51615]
#9#
Energía #24# puntos
Lanzar 3 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Requisito de nivel #15# nivel
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al usarla puede causar #25# puntos
Diestro en Magia al objetivo enemigo único, y durante el tiempo de efecto, el objetivo caerá en estado de Peste 4.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
482
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Plaga 4
Efecto al objetivo: Plaga 4
Estado Herido
Cada vez que se aplica, se reduce 80 puntos de HP, no se puede usar la habilidad de Curación.
$15$ No se puede usar la habilidad de Curación, solo es efectivo para jugadores.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Bola de Fuego Dracónica 7[51589]
#9#
Energía #24# puntos
Lanzar 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de punto de carga, al ser utilizada, todos los enemigos dentro de un radio
de 8 metros centrado en el objetivo enemigo sufrirán #25# puntos de daño mágico, #37# puntos de fuego, y hay
un 30% de probabilidad de causar estado de quemar 5.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
578
Daño aleatorio
10
Elemento
Fuego
Daño elemental
406
Efecto sobre el objetivo
Quemar 5
Efecto al objetivo: Quemar 5
Estado Herido
Cada vez que se reduce el HP en 140 a 150 puntos, el daño físico recibido aumenta un 25%
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Golpe Demonio Sombra 5[51535]
#9#
Energía #24# punto
Lanzar 0,1 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15# nivel
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, debe ser lanzada en estado de depredador silencioso, permite
moverse rápidamente junto a un único objetivo enemigo y puede interrumpir la habilidad del objetivo, dejándolo en estado aturdido.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
40
Coste de PM
1
Daño base
180
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Demonio Sombra 5
Efecto al objetivo: Golpe Demonio Sombra 5
Aturde al objetivo para que no pueda realizar ninguna acción.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 60 %