id : 53631Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:948 , y:183]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:896 , y:262]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:965 , y:255]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:998 , y:235]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:926 , y:215]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:1037 , y:96]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:1195 , y:195]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:1262 , y:154]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:1127 , y:61]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:1216 , y:75]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:1178 , y:143]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:950 , y:232]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:998 , y:218]Dimensión Alterna.Bosque Copo de Nieve[x:1028 , y:148]
Identidad y clasificación
魔造樹靈傀儡
Marionnette de dryade magique
Magic Wood Elf Puppet
Marioneta Árbol Mágico
Golem Elfo Mecânico
Magische Holz-Elfenpuppe
魔造樹霊の傀儡
ID53631
Nivel99
RangoMonstre
TipoDémon
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(1 de 42 al aparecer)
?
Difícil 1
[54189]
Difícil 1 [54189]
Aumento del 8% en el máximo de HP.
Difícil 2
[54190]
Difícil 2 [54190]
Aumento del 10% en el valor máximo de HP.
Difícil 3
[54191]
Difícil 3 [54191]
Aumento del 14% en el valor máximo de HP.
Difícil 4
[54192]
Difícil 4 [54192]
Aumento del 18% en el valor máximo de HP.
Difícil 5
[54193]
Difícil 5 [54193]
Aumento del 22% en el valor máximo de HP.
Difícil 6
[54194]
Difícil 6 [54194]
Aumento del 26% en el valor máximo de HP.
Meditación 1
[54195]
Meditación 1 [54195]
Aumento del 8% en el límite de MP.
Meditación 2
[54196]
Meditación 2 [54196]
Aumento del 10% en el límite de MP.
Meditación 3
[54197]
Meditación 3 [54197]
Aumento del 14% en el límite de MP.
Meditación 4
[54198]
Meditación 4 [54198]
Aumento del 18% en el límite de MP.
Meditación 5
[54199]
Meditación 5 [54199]
Aumento del 22% en el límite de MP.
Meditación 6
[54200]
Meditación 6 [54200]
Aumento del 26% en el límite de MP.
Sombra Borrosa 1
[54201]
Sombra Borrosa 1 [54201]
Se aumenta el valor de EVA en +10 puntos.
Sombra Borrosa 2
[54202]
Sombra Borrosa 2 [54202]
EVA +12 puntos.
Sombra Borrosa 3
[54203]
Sombra Borrosa 3 [54203]
EVA +14 puntos.
Sombra Borrosa 4
[54204]
Sombra Borrosa 4 [54204]
EVA +16 puntos.
Sombra Borrosa 5
[54205]
Sombra Borrosa 5 [54205]
EVA +18 puntos.
Sombra Borrosa 6
[54206]
Sombra Borrosa 6 [54206]
Se aumenta el valor de EVA en +20 puntos.
Muro Férreo 1
[54207]
Muro Férreo 1 [54207]
Recibe un -5% de Daño Físico.
Muro Férreo 2
[54208]
Muro Férreo 2 [54208]
Recibe un -8% de Daño Físico.
Muro Férreo 3
[54209]
Muro Férreo 3 [54209]
Recibe un -12% de Daño Físico.
Muro Férreo 4
[54210]
Muro Férreo 4 [54210]
Recibe un daño físico del -18%.
Muro Férreo 5
[54211]
Muro Férreo 5 [54211]
Recibe un daño físico del -22%.
Muro Férreo 6
[54212]
Muro Férreo 6 [54212]
Recibes un -26% de Daño Físico.
Escudo Mágico 1
[54213]
Escudo Mágico 1 [54213]
Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Serenata Cuchilla Veloz 4[54661]
#9#
Punto de carga #24#
Tiempo de lanzamiento 2 seg segundos
Enfriamiento 2 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al ser utilizada causa #25# puntos de Diestro en Magia y #37# puntos de
Daño de Naturaleza en un objetivo enemigo único dentro de un radio de 10 metros.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
1040
Daño aleatorio
10
Elemento
Naturaleza
Daño elemental
513
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Nocaut Experto 3[54068]
#9#
Habilidad física
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 seg s
Otorga al objetivo enemigo el estado "Aturdido".
"Aturdido": No puede realizar ninguna acción, dura 4 s.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
1200
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
No se puede realizar ninguna acción.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Ira de la Naturaleza[51688]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en uno mismo, inflige daño mágico de +#25# puntos
a todas las unidades enemigas y tiene un 40% de probabilidad de otorgar el estado "Resplandor" al objetivo.
"Resplandor": El valor de EVA se reduce a cero y entra en el estado de resplandor, que dura 12 segundos.
* El efecto se desactivará al recibir un ataque o daño.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
480
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Mareo
Efecto al objetivo: Mareo
No se puede realizar ninguna acción, el efecto se desactivará al recibir daño.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %