Control mental [67529]
Cada vez que se ataque, hay un 30% de probabilidad de generar un alma de cristal junto al objetivo. Alma de Cristal,
después de nacer durante 3 segundos, hace que todos los objetivos enemigos obtengan el estado "Quedarse pasmado",
incapaces de realizar cualquier acción y sin inmunidad, durando 5 segundos. El cristal muere automáticamente después de
4 segundos, y este efecto solo se activará una vez cada 20 segundos.
después de nacer durante 3 segundos, hace que todos los objetivos enemigos obtengan el estado "Quedarse pasmado",
incapaces de realizar cualquier acción y sin inmunidad, durando 5 segundos. El cristal muere automáticamente después de
4 segundos, y este efecto solo se activará una vez cada 20 segundos.
Cooldown20 seg

