Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Apretón de Hielo 3[51584]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al ser utilizada, todos los enemigos dentro de un radio de 8 metros
centrado en el objetivo enemigo sufrirán #25# puntos de daño de magia y #37# puntos de daño de Hielo, y no podrán moverse.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
396
Daño aleatorio
10
Elemento
Hielo
Daño elemental
228
Efecto sobre el objetivo
Apretón de Hielo 3
Efecto al objetivo: Apretón de Hielo 3
No se puede mover
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Quemadura Congelante 4[51590]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 12 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al ser utilizada puede causar #25# puntos de Diestro en Magia, #37# puntos de Daño de Hielo, y tiene un 30% de probabilidad de causar el estado de congelar 4.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
482
Daño aleatorio
10
Elemento
Hielo
Daño elemental
340
Efecto sobre el objetivo
Congelar 4
Efecto al objetivo: Congelar 4
Estado Herido
La vida máxima se reduce en un 16%, la energía máxima se reduce en un 16%
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Pilar de Hielo[51677]
Dentro de un radio de 10 metros del objetivo, causa Diestro en Magia y un gran Daño de Hielo, todos los enemigos
caerán en estado de sueño 5.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Tiempo de lanzamiento
5 seg
Tiempo de recarga
10 seg
Coste de PM
1
Daño base
450
Daño aleatorio
10
Elemento
Hielo
Daño elemental
270
Efecto sobre el objetivo
Sueño 5
Efecto al objetivo: Sueño 5
"Estado de Hechizo"
No se pueden realizar acciones, el estado de ataque se cancelará.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %