No se puede disipar. Tras morir, resucitará de nuevo después de 60 segundos. Si el Jefe “<Princesa Troll Antigua>Almina” ya ha muerto, entonces no volverá a resucitar
Determinación de Proteger
[70784]
Determinación de Proteger [70784]
No se puede disipar. Al morir, otorgará a “<Princesa Troll Antigua>Almina” el estado “Retorno del Reino de los Muertos” durante 60 segundos
Marca de Hechizo de Cronos
[70785]
Marca de Hechizo de Cronos [70785]
Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar al objetivo el estado «Maldición de Cronos», el estado dura permanentemente; al EVA, hay un 60% de probabilidad de otorgarse a sí mismo el estado «Sombra Oscura Infinita» durante 1 segundo, cada segundo solo puede activarse uno de los dos efectos una vez.
Period1 seg
Cooldown1 seg
Habilidades
Corte de la Noche Oscura[56463]
#9#
Habilidad física
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 6 seg segundos
Tras llevar a cabo inmediatamente, inflige gran Físico Daño al objetivo y otorga los estados «Noche Oscura que Cubre» y «¡Cómo Pasa el Tiempo!», los estados duran 20 segundos.
«Noche Oscura que Cubre»: todos los PREC -8 puntos, los beneficios y habilidades de recuperación lanzados tienen un 2% de probabilidad de fallar, se puede acumular hasta 50 veces. Al eliminar este estado, se eliminará al mismo tiempo el estado «¡Cómo Pasa el Tiempo!». «¡Cómo Pasa el Tiempo!»: no removible. Al ser atacado, hay un 20% de probabilidad de obtener el estado «Desvanecimiento de Memoria», el estado dura permanentemente.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
999
Daño base
45000
Daño aleatorio
80
Efecto sobre el objetivo
Corte de la Noche Oscura
Efecto al objetivo: Corte de la Noche Oscura
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 80 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 100 %
Impacto de la Noche Oscura[56464]
#9#
Habilidad física
Enfriamiento 8 seg segundos
Lanzar habilidad después de cargar contra el objetivo actual con amenaza y causar una gran cantidad de Físico Daño, y otorgar el estado «Sombra Oscura Infinita», el estado dura 3 segundos.
«Sombra Oscura Infinita»: cada segundo, automáticamente, con uno mismo como centro en un radio de 10 metros, a un máximo de 5 objetivos se Lanzar habilidad «Corte de la Noche Oscura»
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
999
Daño base
30000
Efecto sobre el objetivo
Carga de Sombra Oscura Infinita
Efecto propio
Sombra Oscura Infinita
Efecto al objetivo: Carga de Sombra Oscura Infinita
Efecto propio: Sombra Oscura Infinita
Cada segundo, automáticamente Lanzar habilidad «Corte de la Noche Oscura» hasta a 5 objetivos dentro de un radio de 10 metros centrado en uno mismo
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 60 % < PV ≤ 80 %Umbral de PV configurado : 80 %Probabilidad de uso : 100 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 10 s
Anochecer[56465]
#9#
Habilidad mágica
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Tras llevar a cabo inmediatamente, inflige 10000 puntos de Diestro en Magia a todos los jugadores del campo y otorga al objetivo el estado «Noche Oscura que Cubre», el estado dura 20 segundos.
«Noche Oscura que Cubre»: todos los PREC -8 puntos, los beneficios y habilidades de recuperación lanzados tienen un 2% de probabilidad de fallar, se puede acumular hasta 50 veces. Al eliminar este estado, se eliminará al mismo tiempo el estado «¡Cómo Pasa el Tiempo!».
#999#
Objetivo
Se utiliza una posición elegida en el suelo.
Alcance
999
Radio de efecto
999
Daño base
10000
Efecto sobre el objetivo
Noche Oscura que Cubre
Efecto al objetivo: Noche Oscura que Cubre
Removible. Todos los PREC -8 puntos, los beneficios y habilidades de recuperación lanzados tienen un 2% de probabilidad de fallar, se puede acumular hasta 50 veces.
Al eliminar este estado, se eliminará al mismo tiempo el estado «¡Cómo Pasa el Tiempo!».