id : 50851Coto de Caza Avanzada[x:489 , y:198]Coto de Caza Avanzada[x:514 , y:199]Coto de Caza Avanzada[x:513 , y:171]Coto de Caza Avanzada[x:499 , y:129]Coto de Caza Avanzada[x:469 , y:95]Coto de Caza Avanzada[x:492 , y:87]Coto de Caza Avanzada[x:452 , y:72]Coto de Caza Avanzada[x:509 , y:64]Coto de Caza Avanzada[x:470 , y:58]
Identidad y clasificación
紅翼小妖精
Fée aux ailes rouges
Red Wing Fairy
Hada Ala Roja
Fada de Asa Vermelha
Rote Flügel Fee
紅翼の小妖精
ID50851
Nivel100
RangoMonstre
TipoDémon
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(1 de 4 al aparecer)
?
Ataque de Petrificación
[45752]
Ataque de Petrificación [45752]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown2 seg
Ataque Doloroso
[45753]
Ataque Doloroso [45753]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Dolor".
Cooldown2 seg
Ataque Venenoso
[45754]
Ataque Venenoso [45754]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown2 seg
Ataque Debilitante
[45755]
Ataque Debilitante [45755]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown2 seg
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Habilidades
Golpe Magnífico 1[55206]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 5 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, y en un radio de 6 metros centrado en uno mismo, todas las unidades enemigas sufrirán
efecto de ataque-básico
más #25# puntos de daño Físico, con probabilidad de caer en estado de Parálisis 7.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
12
Coste de PM
180
Daño base
1024
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
1024
Efecto sobre el objetivo
Parálisis 7
Efecto al objetivo: Parálisis 7
Estado Herido
La velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque a distancia se reducen en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Magnífico 1[55206]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 5 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, y en un radio de 6 metros centrado en uno mismo, todas las unidades enemigas sufrirán
efecto de ataque-básico
más #25# puntos de daño Físico, con probabilidad de caer en estado de Parálisis 7.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
12
Coste de PM
180
Daño base
1024
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
1024
Efecto sobre el objetivo
Parálisis 7
Efecto al objetivo: Parálisis 7
Estado Herido
La velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque a distancia se reducen en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Grito de Guerra 4[51673]
#9#
Habilidad física
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Tras usar, en un radio de 10 metros centrado en el usuario, hay un 90% de probabilidad de otorgar a todos los enemigos el estado “Grito de Guerra 4”.
“Grito de Guerra 4”: Todos los PREC -30%, duración del efecto 8 segundos. El objetivo golpeado recibe +2400 de valor de amenaza adicional.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Grito de Guerra 4
Efecto al objetivo: Grito de Guerra 4
La capacidad de PREC de ataque normal se reduce en un 30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %