Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
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Habilidades
Bandera de Enfrentamiento 2[51527]
#9#
Coste: #24# MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 10 seg segundos
Nivel Requerido: #15#
, el daño causado por los enemigos disminuirá 80 puntos en un radio de 8 metros, para permitir que los monstruos acentúen
el valor de la Maldad enemiga hacia uno mismo, y el daño recibido disminuirá 16% durante 7 segundos.
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Alcance
4
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Bandera de Enfrentamiento 2
Efecto al objetivo: Bandera de Enfrentamiento 2
Todos los aumentos de resistencia son del 20%, el daño causado por cada ataque de las unidades enemigas se reduce en
80 puntos, y el daño que uno mismo recibe disminuye en un 16%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Cuchillada Abismal 3[51526]
#9#
Habilidad física
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 6 seg segundos
Después de lanzar, inflige Físico Daño +#25# puntos al objetivo enemigo.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
11
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
198
Daño aleatorio
10
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %