id : 50573Dimensión Alterna - Montaña Mina de Vapor[x:526 , y:187]Dimensión Alterna - Montaña Mina de Vapor[x:561 , y:200]Dimensión Alterna - Montaña Mina de Vapor[x:619 , y:157]
Identidad y clasificación
碎界守護者
Gardien des Éclats
Rift Keeper
Guardián de la Grieta
Cuidador do Fragmento
ID50573
Nivel84
RangoMonstre
TipoHumanoïde
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 42 al aparecer)
?
Difícil 1
[54189]
Difícil 1 [54189]
Aumento del 8% en el máximo de HP.
Difícil 2
[54190]
Difícil 2 [54190]
Aumento del 10% en el valor máximo de HP.
Difícil 3
[54191]
Difícil 3 [54191]
Aumento del 14% en el valor máximo de HP.
Difícil 4
[54192]
Difícil 4 [54192]
Aumento del 18% en el valor máximo de HP.
Difícil 5
[54193]
Difícil 5 [54193]
Aumento del 22% en el valor máximo de HP.
Difícil 6
[54194]
Difícil 6 [54194]
Aumento del 26% en el valor máximo de HP.
Meditación 1
[54195]
Meditación 1 [54195]
Aumento del 8% en el límite de MP.
Meditación 2
[54196]
Meditación 2 [54196]
Aumento del 10% en el límite de MP.
Meditación 3
[54197]
Meditación 3 [54197]
Aumento del 14% en el límite de MP.
Meditación 4
[54198]
Meditación 4 [54198]
Aumento del 18% en el límite de MP.
Meditación 5
[54199]
Meditación 5 [54199]
Aumento del 22% en el límite de MP.
Meditación 6
[54200]
Meditación 6 [54200]
Aumento del 26% en el límite de MP.
Sombra Borrosa 1
[54201]
Sombra Borrosa 1 [54201]
Se aumenta el valor de EVA en +10 puntos.
Sombra Borrosa 2
[54202]
Sombra Borrosa 2 [54202]
EVA +12 puntos.
Sombra Borrosa 3
[54203]
Sombra Borrosa 3 [54203]
EVA +14 puntos.
Sombra Borrosa 4
[54204]
Sombra Borrosa 4 [54204]
EVA +16 puntos.
Sombra Borrosa 5
[54205]
Sombra Borrosa 5 [54205]
EVA +18 puntos.
Sombra Borrosa 6
[54206]
Sombra Borrosa 6 [54206]
Se aumenta el valor de EVA en +20 puntos.
Muro Férreo 1
[54207]
Muro Férreo 1 [54207]
Recibe un -5% de Daño Físico.
Muro Férreo 2
[54208]
Muro Férreo 2 [54208]
Recibe un -8% de Daño Físico.
Muro Férreo 3
[54209]
Muro Férreo 3 [54209]
Recibe un -12% de Daño Físico.
Muro Férreo 4
[54210]
Muro Férreo 4 [54210]
Recibe un daño físico del -18%.
Muro Férreo 5
[54211]
Muro Férreo 5 [54211]
Recibe un daño físico del -22%.
Muro Férreo 6
[54212]
Muro Férreo 6 [54212]
Recibes un -26% de Daño Físico.
Escudo Mágico 1
[54213]
Escudo Mágico 1 [54213]
Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Flecha de Hielo de Terror[54667]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 1,5 seg segundos
Inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de hielo de +#37# puntos a un objetivo enemigo individual después de lanzarlo, y otorga el estado "Rigidez".
"Rigidez": Estado tóxico. Velocidad de ataque básico de todas las armas -50%, velocidad de movimiento -40%, efecto del estado dura 5 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
580
Daño aleatorio
10
Elemento
Hielo
Daño elemental
285
Efecto sobre el objetivo
Rigidez
Efecto al objetivo: Rigidez
Estado de Veneno
Todos los ataques básicos de Armas reducen la VEL en un 40% y la VEL de movimiento en un 50%.
* Este efecto no afecta al Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Flecha de Hielo de Terror[54667]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 1,5 seg segundos
Inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de hielo de +#37# puntos a un objetivo enemigo individual después de lanzarlo, y otorga el estado "Rigidez".
"Rigidez": Estado tóxico. Velocidad de ataque básico de todas las armas -50%, velocidad de movimiento -40%, efecto del estado dura 5 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
580
Daño aleatorio
10
Elemento
Hielo
Daño elemental
285
Efecto sobre el objetivo
Rigidez
Efecto al objetivo: Rigidez
Estado de Veneno
Todos los ataques básicos de Armas reducen la VEL en un 40% y la VEL de movimiento en un 50%.
* Este efecto no afecta al Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 10 % < PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Aplastante 7[51525]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 12 seg segundos
Después de llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y otorga el estado "Golpe Aplastante 7".
"Golpe Aplastante 7": Todas las Prob. CRIT -20%, el efecto del estado dura 10 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
221
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Aplastante 7
Efecto al objetivo: Golpe Aplastante 7
Todas las probabilidades de CRIT -20%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 10 %Umbral de PV configurado : 10 %Probabilidad de uso : 20 %