Jefe de gremio id : 50552Dimensión Alterna - Playa Rueda de Hierro[x:293 , y:322]
Identidad y clasificación
<災厄洋流>
阿格馬
Vil'marée
Agarma
<Treacherous Torrent>
Enigmus
<Corriente Traicionera>
Agarma
<Corrente Traiçoeira>
Agarma
<Verräterischer Strom>
Enigmus
<厄災の海流>
アグマ
ID50552
Nivel83
RangoBoss de zone
TipoHumanoïde
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(3 de 7 al aparecer)
?
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Rebelión Golpe de Trueno[54666]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de llevar a cabo, en un radio de 6 metros centrado en uno mismo, todas las unidades enemigas sufrirán #25# puntos de
Diestro en Magia, #37# puntos de Daño de Trueno, y hay un 25% de probabilidad de causar estado de Parálisis 7.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
24
Coste de PM
1
Daño base
713
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
503
Efecto sobre el objetivo
Parálisis 7
Efecto al objetivo: Parálisis 7
Estado Herido
La velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque a distancia se reducen en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Rompe-Armadura Experto 3[54062]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de realizarlo, inflige daño físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado
"Ataque profundo de Desbloqueo de Armadura 3".
"Ataque profundo de Desbloqueo de Armadura 3": -55% de resistencia física, efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
1200
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Rompe-Armadura Experto 3
Efecto al objetivo: Golpe Rompe-Armadura Experto 3
Valor de defensa física -55%.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Demolición Martillo Divino 6[51554]
#9#
Punto de carga #24#
Tiempo de lanzamiento 2,5 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al usarla puede causar #25# puntos
Diestro en Magia al objetivo enemigo único, y tiene un 30% de probabilidad de dejar al objetivo en estado Aturdido.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
546
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
No se puede realizar ninguna acción.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 60 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 10 s
Ataque de Garra[54702]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Requisito de nivel #15#
Después de llevar a cabo, puede causar daño físico a un único objetivo enemigo, con un 75% de probabilidad de causar
daño 2 veces y un 50% de probabilidad de causar daño 3 veces.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.