Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown4 seg
Ataque Agotador
[45763]
Ataque Agotador [45763]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Exhausto7".
Cooldown2 seg
Ataque Desconcertante
[45764]
Ataque Desconcertante [45764]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown2 seg
Ataque Desorientador
[45765]
Ataque Desorientador [45765]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desorientar".
Cooldown2 seg
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Escudo Eléctrico[54696]
#9#
Habilidad mágica
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 seg seg
Tras lanzar, aplica el estado "Escudo Eléctrico" a todos los enemigos en un radio de 12m alrededor de uno mismo.
Este ataque inflige #37# de Daño de Trueno adicional.
"Escudo Eléctrico": Al recibir daño, 70% de probabilidad de reflejar el 50% del daño recibido, dura 4 seg.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
24
Coste de PM
1
Daño base
20000
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
35000
Efecto sobre el objetivo
Escudo Eléctrico
Efecto al objetivo: Escudo Eléctrico
Cuando se recibe un ataque, hay un 70% de probabilidad de reflejar el 50% del daño recibido.
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Barrida Estruendosa[54695]
#9#
Habilidad mágica
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 5 seg seg
Tras lanzar, aplica el estado "Inmovilización 7" a todos los enemigos en un radio de 18m desde el punto designado.
Este ataque inflige #37# de Daño de Trueno adicional.
"Inmovilización 7": No puede moverse, dura 4 seg.
#999#
Objetivo
Se utiliza una posición elegida en el suelo.
Alcance
52
Radio de efecto
36
Coste de PM
1
Daño base
25000
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
40000
Efecto sobre el objetivo
Inmovilización 7
Efecto al objetivo: Inmovilización 7
Estado de Hechizo
No se puede mover
Uso por la IA
Nivel IA : 2
Tajo de Trueno Antiguo[54699]
#9#
Habilidad mágica
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 5 seg seg
Tras lanzar, aplica el estado "Tajo de Trueno Antiguo" al objetivo enemigo.
Este ataque inflige #37# de Daño de Trueno adicional.
"Tajo de Trueno Antiguo": Cada 1 seg, HP -5%, dura 15 seg.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.