Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Maldición de la Suela Arenosa[51684]
#9#
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 12 seg segundos
Cuando el travieso Mensajero Sprite en la Isla Siwa se involucra en una pelea, a menudo utiliza este truco infantil que permite que un enemigo individual de nivel inferior a 100 sufra el efecto de un ataque básico y reciba un daño físico adicional de #25# puntos, además de quedar cegado.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
280
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Exhausto
Efecto al objetivo: Exhausto
Estado de hechizo
No se puede usar habilidades físicas.
* Este efecto no afecta al Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Garra de Oso 4[55210]
#9#
Usa #24# MP
Activo durante: 1,5 seg
Nivel Necesario: #15#
Habilidad pulverizadora que requiere de cargas. Ocasiona los siguientes daños físicos al objetivo enemigo.
1 Carga: suma #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar.
2 Cargas: suma #27# puntos de ataque físico a tu ataque estándar.
3 Cargas: suma #29# puntos de ataque físico a tu ataque estándar.
4 Cargas: ataque estándar más #31# de Daño Físico.
5 Cargas: ataque estándar más #33# de Daño Físico.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
10
Daño base
2000
Daño aleatorio
10
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Garra de Oso 4[55210]
#9#
Usa #24# MP
Activo durante: 1,5 seg
Nivel Necesario: #15#
Habilidad pulverizadora que requiere de cargas. Ocasiona los siguientes daños físicos al objetivo enemigo.
1 Carga: suma #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar.
2 Cargas: suma #27# puntos de ataque físico a tu ataque estándar.
3 Cargas: suma #29# puntos de ataque físico a tu ataque estándar.
4 Cargas: ataque estándar más #31# de Daño Físico.
5 Cargas: ataque estándar más #33# de Daño Físico.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
10
Daño base
2000
Daño aleatorio
10
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %