Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
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Habilidades
Choque de Armadura Férrea[54717]
#9#
Habilidad mágica
Energía: #24# puntos
Tiempo de lanzamiento: 1 seg segundos
Después de lanzarla, en un radio de 12 metros alrededor de ti, afecta a todas las unidades enemigas, infligiendo daño mágico de +#25# puntos. Si la vida está por debajo del 20%, se reduce en 25000 puntos.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
24
Coste de PM
1
Daño base
45000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Culminante Sangriento
Efecto al objetivo: Golpe Culminante Sangriento
Cuando la vida sea inferior al 20%, la vida se reducirá en 25000 puntos.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 100 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Roba Vida Experto 2[54058]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras su ejecución, inflige daño mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y restaura al lanzador un 40% ~ 60% de su vida causada.
Otorga al objetivo el estado "Robo de vida profundo 2".
"Robo de vida profundo 2": Cada 2 segundos, se reduce la vida en 400 puntos y se recupera el 50% de esa cantidad para sí mismo. El efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
3000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Robo de vida profundo 2
Efecto al objetivo: Robo de vida profundo 2
Cada 2 segundos, HP -400 puntos, y se recupera el 80% a sí mismo.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 100 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 30 %
Golpe Rompe-Armadura Experto 2[54061]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de realizarlo, inflige daño físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Golpe Rompe-Armadura 2".
"Golpe Rompe-Armadura 2": Resistencia física -45%, efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
900
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Rompe-Armadura Experto 2
Efecto al objetivo: Golpe Rompe-Armadura Experto 2
Valor de defensa física -45%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 25 %