Max HP +40%, Daño recibido de todos -10%, y cada 4 s HP +1%.
Period4 seg
Recargar de cuerpo
[79782]
Recargar de cuerpo [79782]
Max MP +65%, MP +5% por cada 1 s, y al recibir Daño consumirá MP en un 100% de proporción para anular 70% del Daño.
Period1 seg
Contraataque
[79783]
Contraataque [79783]
EVA +80 puntos, al esquivar causa Daño Diestro en Magia a los objetivos cercanos y con probabilidad otorga el estado «Resplandor» 12 segundos.
Francotirador Experto Cerrar
[79784]
Francotirador Experto Cerrar [79784]
PREC +80 puntos, al ser atacado reduce un 50% la EVA básico del objetivo, durante 1 minuto
Cooldown60 seg
Intrépido DEF
[79785]
Intrépido DEF [79785]
Daño recibido de todas las fuentes -30%, Resistencia +20%
Violencia absoluta
[79786]
Violencia absoluta [79786]
Todo Daño de ataque +30%, todo PEN +10%
Furioso Combo
[79787]
Furioso Combo [79787]
Todos los ataques tienen un 25% de probabilidad de causar un Combo de 2 con 100% de Daño
Resistencia a debilidades
[79788]
Resistencia a debilidades [79788]
Daño recibido de todos los tipos -10%, todos los valores de resistencia a PEN +10%
Señor de los espíritus mágicos
[79789]
Señor de los espíritus mágicos [79789]
Todos los valores de espíritu mágico +100%, al ser atacado, 10% de probabilidad de otorgar al objetivo el estado «Intimidación del Señor», dura 15 segundos
«Intimidación del Señor»: todos los valores de espíritu mágico -5%, acumulable 20 veces
* Este efecto tiene 1 segundo de Enfriamiento
Cooldown1 seg
Ofensiva de Viento Rápido
[79790]
Ofensiva de Viento Rápido [79790]
Velocidad de ataque +100%, velocidad de lanzamiento de hechizos +50%, y al atacar se otorga a sí mismo el estado «Camino del viento» durante 10 segundos
Aplastamiento Celestial
[79791]
Aplastamiento Celestial [79791]
Desequilibrio +500, al causar Ruptura otorga al objetivo el estado「Colapso de los Diez Mil Fenómenos」。
「Colapso de los Diez Mil Fenómenos」: Estado Herido. Max HP -3%, Valor de Sanación -5%,
Valor de curación recibida -5%, se puede acumular 30 veces, el estado dura 600 s.
Demandado
[79792]
Demandado [79792]
Daño recibido de todos -15%
Al ser atacado, 20% de probabilidad de lanzar automáticamente sobre el atacante la habilidad «Contraataque Pesado»
Cooldown10 seg
Irrompible
[79793]
Irrompible [79793]
Al atacar hay 80% de probabilidad de infligir 50% de Daño adicional y añadir el estado propio「Asalto」, este estado dura 5 s.
「Asalto」: todas las Prob. CRIT +5%, todo el Daño CRIT +10%, toda la probabilidad de recibir CRIT -10%, todo el Daño CRIT recibido -15%, se puede acumular 5 veces.
* Este efecto tiene un Enfriamiento de 1 s
Cooldown1 seg
Sonido del retumbar de la tierra
[79794]
Sonido del retumbar de la tierra [79794]
Cada 2 segundos inflige 50000 puntos de Físico Daño a dos objetivos aleatorios dentro de un radio de 26 metros, y les otorga el estado "Parálisis7" durante 5 segundos
Period2 seg
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Bendición Rosa 1[51656]
#9#
Energía #24# puntos
Tiempo de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 2 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de usar, permite que un único objetivo aliado, durante el tiempo de efecto, tenga un 10% de probabilidad de
devolver el 30% del daño de los ataques físicos que recibe al atacante.
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Bendición Rosa 1
Efecto al objetivo: Bendición Rosa 1
30% de probabilidad de que los ataques físicos sufran un 35% de daño reflejando a los atacantes.
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Golpe Mortal Poderoso[51652]
#9#
Habilidad física
Energía #24#
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un 75%
de probabilidad de causar 2 golpes y un 50.25% de probabilidad de causar 3 golpes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
510
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Mortal 7
Efecto al objetivo: Golpe Mortal 7
Uso por la IA
Nivel IA : 2
Golpe Mortal Poderoso[51652]
#9#
Habilidad física
Energía #24#
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un 75%
de probabilidad de causar 2 golpes y un 50.25% de probabilidad de causar 3 golpes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.