#9#
Energía
#24# puntos
Lanzar
1 seg segundos
Enfriamiento
1 seg segundos
Requisito de nivel
#15#
Habilidad que puede aumentar 1 punto de Punto de carga, al ser utilizada, todos los enemigos dentro de un radio de 12
metros centrado en el objetivo enemigo sufrirán
#25# puntos de Daño mágico,
#37# puntos de Fuego, y hay un 50% de
probabilidad de causar estado de Quemar 7.
- Objetivo
- Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
- Alcance
- 52
- Radio de efecto
- 24
- Coste de PM
- 1
- Daño base
- 15000
- Daño aleatorio
- 10
- Elemento
- Fuego
- Daño elemental
- 25000
- Efecto sobre el objetivo
- Quemar 7