Jefe de mazmorra id : 49211Fuerte Altozano (Modo 5J)[x:446 , y:595]
Identidad y clasificación
<骷髏狂熱者>
死靈法師戴普瑞
<Fanatique Squelette>
Dapton la Liche
<Skeleton Fanatic>
Dapton
<Fanático Esquelético>
Dapton
<Fanático Esqueleto>
Dapton
<Skelettfanatiker>
Dapton
<ドクロの狂信者>
ダークサマナー・デプリー
ID49211
Nivel94
RangoBoss
TipoDémon
AlineaciónNormal
Icono en mapa
Additional information
Displays skill information.
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 7 al aparecer)
?
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Llama de Hechicería[54712]
Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Fuego a todas las
unidades enemigas, con 40% de probabilidad de causar el estado Fuego Ardiente Tenebroso.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Tiempo de lanzamiento
1 seg
Tiempo de recarga
10 seg
Coste de PM
1
Daño base
15000
Daño aleatorio
300
Elemento
Fuego
Daño elemental
25000
Efecto sobre el objetivo
Fuego Ardiente Tenebroso
Efecto al objetivo: Fuego Ardiente Tenebroso
Estado Herido
Cada vez que se aplica, se reduce el "HP" en 400 a 700 puntos, y el "Daño" recibido aumenta en un 20%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Maldición de Diablillo[54713]
#9#
Energía #24# puntos
Lanzar 1,5 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Requisito de nivel #15# nivel
Habilidad que puede aumentar 1 punto de Punto de carga, al usarla puede causar #25# puntos de Daño mágico a un
único objetivo enemigo, durante el tiempo de efecto caerá en estado de Desgracia 7, al usar la habilidad hay un 60%
de probabilidad de fallar y puede robar vida.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
20000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Maldición de Diablillo
Efecto al objetivo: Maldición de Diablillo
Arte de la Sangre
Uso por la IA
Nivel IA : 2
Maldición de Sangre[54714]
#9#
Habilidad mágica
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg seg
Tras lanzar, aplica el estado "Maldición de Sangre" a todos los enemigos en un radio de 12m alrededor de uno mismo.
"Maldición de Sangre": Si HP < 50%, HP -8000.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
24
Coste de PM
1
Daño base
20000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Maldición de Sangre
Efecto al objetivo: Maldición de Sangre
La HP está por debajo del 50%, lo que causará 8000 Daño.