id : 49084Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:156 , y:166]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:156 , y:115]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:188 , y:139]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:44 , y:267]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:41 , y:82]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:265 , y:169]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:199 , y:159]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:120 , y:202]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:122 , y:138]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:160 , y:323]Cubierta Superior: Castigo del Marinero (Mutación Modo 10J)[x:165 , y:48]
Identidad y clasificación
黑骨二副
Second Officier des Os Noirs
Black Bone Second Mate
Segundo Oficial Hueso-Negro
Terceiro Oficial Osso-Negro
Schwarzer Knochen Zweiter Maat
黒骨団二等航海士
ID49084
Nivel105
RangoÉlite de donjon
TipoHumanoïde
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(1 de 7 al aparecer)
?
Verdadera - Firmeza Profunda
[60919]
Verdadera - Firmeza Profunda [60919]
HP Máx. +15%
Verdadera - Meditación Profunda
[60920]
Verdadera - Meditación Profunda [60920]
MP Máx. +15%
Verdadera - Concentración Profunda
[60921]
Verdadera - Concentración Profunda [60921]
Evasión +15%
Verdadero - Muro de Hierro Profundo
[60922]
Verdadero - Muro de Hierro Profundo [60922]
Daño Físico Recibido -15%
Verdadero – Escudo Profundo
[60923]
Verdadero – Escudo Profundo [60923]
Daño Mágico Recibido -15%
Verdadera – Furia Profunda
[60924]
Verdadera – Furia Profunda [60924]
Daño Físico +15% durante ataque.
Verdadero - Poder Profundo
[60925]
Verdadero - Poder Profundo [60925]
Daño Mágico +15% durante ataque.
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Habilidades
Maldición de Rigidez 6[51670]
#9#
Habilidad de rigidez utilizada por el jefe de la mazmorra
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
32
Tiempo de recarga
10 seg
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Rigidez 6
Efecto al objetivo: Rigidez 6
"Estado Tóxico"
La velocidad de mover se reduce en un 50%, la velocidad de ataque se reduce en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Maldición de Rigidez 6[51670]
#9#
Habilidad de rigidez utilizada por el jefe de la mazmorra
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
32
Tiempo de recarga
10 seg
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Rigidez 6
Efecto al objetivo: Rigidez 6
"Estado Tóxico"
La velocidad de mover se reduce en un 50%, la velocidad de ataque se reduce en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 10 % < PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Mortal Poderoso[51652]
#9#
Habilidad física
Energía #24#
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un 75%
de probabilidad de causar 2 golpes y un 50.25% de probabilidad de causar 3 golpes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
510
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Mortal 7
Efecto al objetivo: Golpe Mortal 7
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 10 %Umbral de PV configurado : 10 %Probabilidad de uso : 20 %