Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Erosión Arcana 6[58876]
#9#
Habilidad mágica
Energía: #24# puntos
Alcance: 26 metros
Tiempo de lanzamiento: 1 seg segundos
Enfriamiento: 3 seg segundos
Inflige daño mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual después de ser lanzado, y otorga el estado "Erosión Arcana 6".
"Erosión Arcana 6": Reduce la vida en 700 puntos cada 2 segundos, disminuye todos los PREC en un 13%, se puede acumular hasta 3 veces, y dura 12 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
240
Daño base
720
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Erosión Arcana 6
Efecto al objetivo: Erosión Arcana 6
Cada 2 segundos, HP -700, todos los PREC -13%, hasta un máximo de 3 capas.
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Súper Espiral Relampagueante 1[58855]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 6 metros alrededor del personaje, inflige daño mágico de +#25# puntos
y daño de trueno de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, con un 25% de probabilidad de causar el estado
"Parálisis" a todos los enemigos.
"Parálisis": Velocidad de ataque de todas las armas -50%, velocidad de movimiento -40%, efecto del estado dura 4 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
12
Coste de PM
321
Daño base
803
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
648
Efecto sobre el objetivo
Parálisis 7
Efecto al objetivo: Parálisis 7
Estado Herido
La velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque a distancia se reducen en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 2
Barrera de Gravedad[58840]
#9#
Habilidad de Mejora
Energía: #24# puntos
Lanzar inmediatamente
Enfriamiento: 300 seg segundos
Otorga el estado "Barrera de Gravedad" a ti mismo.
"Barrera de Gravedad": Reduce el daño recibido de todos los ataques en un 50%, reduce la tasa de golpes críticos en un 100%, y dura 30 segundos.
#999#
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
100
Efecto sobre el objetivo
Barrera de Gravedad
Efecto al objetivo: Barrera de Gravedad
Recibe un 50% menos de daño de ATK, y la probabilidad de recibir un golpe crítico se reduce en un 100%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3
Compétence automatique de combat | Intervalle : 16 s
Congelación Rápida 2[58854]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 1,5 seg segundos
Inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de hielo de +#37# puntos a un objetivo enemigo individual después
de lanzarlo, con un 40% de probabilidad de otorgar el estado "Flecha Gélida 2" al objetivo.
"Flecha Gélida 2": EVA -40 puntos, Mover VEL -40%, efecto del estado dura 5 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.