Jefe de mazmorra id : 48796Rugido (Infierno diez personas)[x:105 , y:570]
Identidad y clasificación
<煉獄深淵邪魔獸>
納達普斯
<Monstre Abyssal des Enfers>
Nadapus
<Purgatory Ram of the Abyss>
Nadapus
<Carnero del Abisal del Infierno>
Nadaphas
<Treinamento de Espectro Carneiro do Abismo>
Nadapus
<Widder des Abgrunds>
Nadapus
<煉獄・深淵の邪悪ビースト>
ナダプス
ID48796
Nivel110
RangoBoss
TipoDémon
AlineaciónNormal
Icono en mapa
Additional information
Displays skill information.
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(3 de 13 al aparecer)
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Vitalidad Difícil
[79781]
Vitalidad Difícil [79781]
Max HP +40%, Daño recibido de todos -10%, y cada 4 s HP +1%.
Period4 seg
Recargar de cuerpo
[79782]
Recargar de cuerpo [79782]
Max MP +65%, MP +5% por cada 1 s, y al recibir Daño consumirá MP en un 100% de proporción para anular 70% del Daño.
Period1 seg
Contraataque
[79783]
Contraataque [79783]
EVA +80 puntos, al esquivar causa Daño Diestro en Magia a los objetivos cercanos y con probabilidad otorga el estado «Resplandor» 12 segundos.
Francotirador Experto Cerrar
[79784]
Francotirador Experto Cerrar [79784]
PREC +80 puntos, al ser atacado reduce un 50% la EVA básico del objetivo, durante 1 minuto
Cooldown60 seg
Intrépido DEF
[79785]
Intrépido DEF [79785]
Daño recibido de todas las fuentes -30%, Resistencia +20%
Violencia absoluta
[79786]
Violencia absoluta [79786]
Todo Daño de ataque +30%, todo PEN +10%
Furioso Combo
[79787]
Furioso Combo [79787]
Todos los ataques tienen un 25% de probabilidad de causar un Combo de 2 con 100% de Daño
Resistencia a debilidades
[79788]
Resistencia a debilidades [79788]
Daño recibido de todos los tipos -10%, todos los valores de resistencia a PEN +10%
Señor de los espíritus mágicos
[79789]
Señor de los espíritus mágicos [79789]
Todos los valores de espíritu mágico +100%, al ser atacado, 10% de probabilidad de otorgar al objetivo el estado «Intimidación del Señor», dura 15 segundos
«Intimidación del Señor»: todos los valores de espíritu mágico -5%, acumulable 20 veces
* Este efecto tiene 1 segundo de Enfriamiento
Cooldown1 seg
Ofensiva de Viento Rápido
[79790]
Ofensiva de Viento Rápido [79790]
Velocidad de ataque +100%, velocidad de lanzamiento de hechizos +50%, y al atacar se otorga a sí mismo el estado «Camino del viento» durante 10 segundos
Aplastamiento Celestial
[79791]
Aplastamiento Celestial [79791]
Desequilibrio +500, al causar Ruptura otorga al objetivo el estado「Colapso de los Diez Mil Fenómenos」。
「Colapso de los Diez Mil Fenómenos」: Estado Herido. Max HP -3%, Valor de Sanación -5%,
Valor de curación recibida -5%, se puede acumular 30 veces, el estado dura 600 s.
Demandado
[79792]
Demandado [79792]
Daño recibido de todos -15%
Al ser atacado, 20% de probabilidad de lanzar automáticamente sobre el atacante la habilidad «Contraataque Pesado»
Cooldown10 seg
Irrompible
[79793]
Irrompible [79793]
Al atacar hay 80% de probabilidad de infligir 50% de Daño adicional y añadir el estado propio「Asalto」, este estado dura 5 s.
「Asalto」: todas las Prob. CRIT +5%, todo el Daño CRIT +10%, toda la probabilidad de recibir CRIT -10%, todo el Daño CRIT recibido -15%, se puede acumular 5 veces.
* Este efecto tiene un Enfriamiento de 1 s
Cooldown1 seg
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Sombra de Flecha 6[61050]
#9#
Habilidad mágica
Lanzar 3 seg segundos
Enfriamiento 2 seg segundos
Después de lanzar, inflige Diestro en Magia +#25# puntos al objetivo enemigo.
Este ataque inflige adicionalmente #37# puntos de Daño de Tinieblas.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Daño base
515
Daño aleatorio
10
Elemento
Oscuridad
Daño elemental
362
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Espiral Relampagueante 6[61051]
#9#
Habilidad mágica
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg segundos
Después de lanzar, hay un 25% de probabilidad de otorgar a todos los enemigos en un radio de 10 metros alrededor de uno mismo el estado "Parálisis 5".
Este ataque inflige adicionalmente #37# puntos de Daño de Trueno.
"Parálisis 5": Mover VEL -50%, velocidad de Ataque-básico de todas las Armas -40%, duración del efecto 4 segundos.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
20
Daño base
531
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
373
Efecto sobre el objetivo
Parálisis 5
Efecto al objetivo: Parálisis 5
Estado Herido
La velocidad de movimiento se reduce en un 50%, la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque a distancia se reducen en un 40%
Uso por la IA
Nivel IA : 2
Compétence automatique de combat | Intervalle : 100 s
Interferencia Mental[61052]
#9#
Habilidad mágica
Lanzar 2 seg segundos
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de lanzar, otorga a todos los enemigos en un radio de 16 metros alrededor de uno mismo el estado "Interferencia Mental".
"Interferencia Mental": Probabilidad de fallo de todas las habilidades +50%, velocidad de lanzamiento -100%, cada 2 segundos MP -200 puntos, duración del efecto 8 segundos.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
32
Efecto sobre el objetivo
Interferencia Mental
Efecto al objetivo: Interferencia Mental
Cada 2 segundos, "MP" -200 puntos, "VEL" -100%, todas las habilidades se lanzan
la probabilidad de fracaso +50%.