Jefe de mazmorra id : 48693Dimensión Distorsión (Modo 10J)[x:192 , y:320]
Identidad y clasificación
<不受控制的力量>
機械騎士
<Hors de contrôle>
Chevalier robot
<Ballistic>
Mecha Knight
<Descontrolado>
Caballero Mecánico
<Controle Perdido>
Cavaleiro Mecha
<Ballistisch>
Mecha-Ritter
<制御不能な力>
機械騎士
ID48693
Nivel115
RangoBoss
TipoMachine
AlineaciónNormal
Icono en mapa
Additional information
Displays skill information.
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 17 al aparecer)
?
Ataque de Petrificación
[45752]
Ataque de Petrificación [45752]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown2 seg
Ataque Doloroso
[45753]
Ataque Doloroso [45753]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Dolor".
Cooldown2 seg
Ataque Venenoso
[45754]
Ataque Venenoso [45754]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown2 seg
Ataque Debilitante
[45755]
Ataque Debilitante [45755]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown2 seg
Ataque Congelante
[45756]
Ataque Congelante [45756]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown2 seg
Ataque Incendiario
[45757]
Ataque Incendiario [45757]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown2 seg
Ataque Paralizante
[45758]
Ataque Paralizante [45758]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown2 seg
Ataque Siembraplagas
[45759]
Ataque Siembraplagas [45759]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown2 seg
Ataque Inmovilizador
[45760]
Ataque Inmovilizador [45760]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Inmovilización 7".
Cooldown4 seg
Ataque Causadesgracias
[45761]
Ataque Causadesgracias [45761]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown4 seg
Ataque de Silencio
[45762]
Ataque de Silencio [45762]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown4 seg
Ataque Agotador
[45763]
Ataque Agotador [45763]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Exhausto7".
Cooldown2 seg
Ataque Desconcertante
[45764]
Ataque Desconcertante [45764]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown2 seg
Ataque Desorientador
[45765]
Ataque Desorientador [45765]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desorientar".
Cooldown2 seg
Defensa de Petrificación
[45766]
Defensa de Petrificación [45766]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown4 seg
Defensa Mordaz
[45767]
Defensa Mordaz [45767]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Dolor".
Cooldown4 seg
Defensa Venenosa
[45768]
Defensa Venenosa [45768]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown4 seg
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Combo 1: Avalancha[55603]
#9#
Habilidad física
Lanzamiento 1,5 seg seg
Enfriamiento 15 seg seg
Tras llevar a cabo inmediatamente, en un radio de 5 m centrado en el objetivo, otorga a todos los objetivos enemigos el estado «Combo 1: Avalancha».
Este ataque inflige adicionalmente #37# puntos de Daño de Hielo.
«Combo 1: Avalancha»: todas las DEF -65%, Mover VEL -30%, duración del efecto 3 seg.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
25
Radio de efecto
10
Coste de PM
250
Daño base
12000
Daño aleatorio
50
Elemento
Hielo
Daño elemental
10000
Efecto sobre el objetivo
Combo 1: Avalancha
Efecto al objetivo: Combo 1: Avalancha
Todos los valores de DEF se reducen en un 65% y la VEL de movimiento se reduce en un 30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Combo 2: Destrucción[55604]
#9#
Habilidad física
Lanzamiento 4 seg seg
Enfriamiento 15 seg seg
Tras llevar a cabo inmediatamente, en un radio de 12.5 m centrado en el objetivo, otorga a todos los
objetivos enemigos el estado «Combo 2: Destrucción».
Este ataque inflige adicionalmente #37# puntos de Daño de Hielo.
«Combo 2: Destrucción»: incapaz de moverse, Max HP, Max MP -30%, duración del efecto 4 seg.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
50
Radio de efecto
25
Coste de PM
250
Daño base
24000
Daño aleatorio
120
Elemento
Hielo
Daño elemental
6000
Efecto sobre el objetivo
Combo 2: Destrucción
Efecto al objetivo: Combo 2: Destrucción
No se puede mover, HP y MP máximos -30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 2
100%![55605]
#9#
Habilidad mágica
Lanzamiento 5 seg seg
Enfriamiento 30 seg seg
Tras llevar a cabo inmediatamente, Convocar varios «Cañón Oscilante».
Este ataque inflige adicionalmente #37# puntos de Daño de Hielo.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.