Jefe de mazmorra id : 48690Dimensión Distorsión (Modo 10J)[x:125 , y:135]
Identidad y clasificación
<千割萬剮>
魔刃‧ 阿魯匹
<Découpeur>
Démon Aloop
<Hacking>
Demonblade-Aloop
<Cuchilla Demoníaca>
Aloop
<Hackeando>
Lâmina do Demônio - Aloop
<Hacken>
Dämonenklinge Aloop
<千切り万切り>
魔刃・アルピ
ID48690
Nivel112
RangoBoss
TipoHumanoïde
AlineaciónNormal
Icono en mapa
Additional information
Displays skill information.
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 17 al aparecer)
?
Ataque de Petrificación
[45752]
Ataque de Petrificación [45752]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown2 seg
Ataque Doloroso
[45753]
Ataque Doloroso [45753]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Dolor".
Cooldown2 seg
Ataque Venenoso
[45754]
Ataque Venenoso [45754]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown2 seg
Ataque Debilitante
[45755]
Ataque Debilitante [45755]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Debilitar".
Cooldown2 seg
Ataque Congelante
[45756]
Ataque Congelante [45756]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Congelar 7".
Cooldown2 seg
Ataque Incendiario
[45757]
Ataque Incendiario [45757]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Quemar7".
Cooldown2 seg
Ataque Paralizante
[45758]
Ataque Paralizante [45758]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Parálisis".
Cooldown2 seg
Ataque Siembraplagas
[45759]
Ataque Siembraplagas [45759]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Peste 7".
Cooldown2 seg
Ataque Inmovilizador
[45760]
Ataque Inmovilizador [45760]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Inmovilización 7".
Cooldown4 seg
Ataque Causadesgracias
[45761]
Ataque Causadesgracias [45761]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desgracia".
Cooldown4 seg
Ataque de Silencio
[45762]
Ataque de Silencio [45762]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown4 seg
Ataque Agotador
[45763]
Ataque Agotador [45763]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Exhausto7".
Cooldown2 seg
Ataque Desconcertante
[45764]
Ataque Desconcertante [45764]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown2 seg
Ataque Desorientador
[45765]
Ataque Desorientador [45765]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desorientar".
Cooldown2 seg
Defensa de Petrificación
[45766]
Defensa de Petrificación [45766]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Rigidez".
Cooldown4 seg
Defensa Mordaz
[45767]
Defensa Mordaz [45767]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Dolor".
Cooldown4 seg
Defensa Venenosa
[45768]
Defensa Venenosa [45768]
Al ser atacado, hay un 3% de probabilidad de que el oponente obtenga el estado "Veneno 7".
Cooldown4 seg
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Gran Corte[55591]
#9#
Habilidad física
Lanzamiento 3 seg s
Enfriamiento 20 seg s
Tras lanzarse, con el objetivo como centro y en un radio de 16 m, otorga a todos los objetivos enemigos el estado «Gran Corte».
Este ataque inflige adicionalmente #37# puntos de Daño de Trueno.
«Gran Corte»: toda la DEF -5 %, EVA básica -5 % , la duración del efecto es de 30 s, se puede acumular hasta 5 veces. «Gran Corte» también forzará a retirarse al objetivo golpeado.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
25
Radio de efecto
32
Coste de PM
100
Daño base
24000
Daño aleatorio
120
Elemento
Rayo
Daño elemental
30000
Efecto sobre el objetivo
Gran Corte
Efecto al objetivo: Gran Corte
Todos los valores de DEF y el valor base de EVA se reducen en un 5%, con un máximo de 5 acumulaciones.
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Hoja - Guerrero Incomparable[55592]
#9#
Habilidad de mejora
Conjuro 5 seg segundos
Enfriamiento 30 seg segundos
Tras llevarla a cabo, se otorga a todos los aliados dentro de un radio de 5 metros centrado en el propio personaje el es-
tado «Guerrero Incomparable».
«Guerrero Incomparable»: velocidad de ataque +25%, al atacar objetivos durante el tiempo de efecto hay un 70% de probabilidad de realizar un Combo de 2 golpes con 100% de Daño y un Combo de 3 golpes con 85% de Daño, duración del efecto 15 segundos.
#999#
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Alcance
10
Radio de efecto
10
Coste de PM
500
Efecto sobre el objetivo
Guerrero Incomparable
Efecto al objetivo: Guerrero Incomparable
Aumenta la velocidad de ataque en un 25%. Al atacar, hay un 70% de probabilidad de infligir un 100% de daño en 2 combos y un 85%
de daño en 3 combos.
Uso por la IA
Nivel IA : 2
Hoja - Pesadilla Eterna[55593]
#9#
Habilidad de mejora
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 30 seg segundos
Tras llevarla a cabo, se otorga a todos los aliados dentro de un radio de 5 metros centrado en el propio personaje los es-
tados «Meditación Infinita» y «Agonía Infinita».
«Meditación Infinita»: al usar Ataque-básico, se recupera HP equivalente al 100% del Daño infligido; velocidad de ataque +50%, valores básicos de EVA +50%, duración del efecto 20 segundos. «Agonía Infinita»: al atacar hay un 50% de probabilidad de otorgar al objetivo el estado « Agonía», duración del efecto 10 segundos. «Agonía»: -2% de HP por segundo, duración del efecto 5 segundos, acu- mulable hasta 5 veces.
#999#
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Alcance
10
Radio de efecto
10
Coste de PM
500
Efecto sobre el objetivo
Pesadilla Eterna
Efecto al objetivo: Pesadilla Eterna
Durante el ataque básico, recupera el 100% de la vida causada como daño, aumenta la velocidad de ataque y el valor de esquiva base en un 50%.