id : 48681Dimensión Distorsión (Modo 10J)[x:128 , y:337]
Identidad y clasificación
合金雷角狂獸人
Berserker corne de tonnerre
Berserk Thunderhorn Beastman
Berserker Cuernotormenta
Homem-Besta do Furacão Caótico
Berserker-Donnerhorn-Bestienmensch
合金サンダービースト
ID48681
Nivel109
RangoÉlite de donjon
TipoHumanoïde
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 4 al aparecer)
?
Ataque de Silencio
[45762]
Ataque de Silencio [45762]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Silencioso".
Cooldown4 seg
Ataque Agotador
[45763]
Ataque Agotador [45763]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Exhausto7".
Cooldown2 seg
Ataque Desconcertante
[45764]
Ataque Desconcertante [45764]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Confusión 7".
Cooldown2 seg
Ataque Desorientador
[45765]
Ataque Desorientador [45765]
Al atacar, hay un 3% de probabilidad de que el objetivo obtenga el estado "Desorientar".
Cooldown2 seg
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Habilidades
Choque Salvaje[54715]
#9#
Costo de MP: #24#
Tiempo de Conjuro: — segundos
Enfriamiento: 8 seg segundos
Nivel Requerido: #15#
Conjúralo para moverte rápidamente a un solo blanco enemigo.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
32
Coste de PM
1
Daño base
800
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Choque Salvaje
Efecto al objetivo: Choque Salvaje
Embestida Torera
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Armadura Muro Férreo[54678]
#9#
Costo de MP: #24#
Instantáneo
Enfriamiento: 10 seg segundos
Nivel Requerido: #15#
Daño de todos los enemigos ubicados en radio de 8 metros reduce -160 puntos por cada ataque, y el daño sostenido
disminuye -35% durante 10 seg después de conjurar.
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Alcance
4
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Armadura Muro Férreo
Efecto al objetivo: Armadura Muro Férreo
Todas las resistencias aumentan +20 y el daño recibido disminuye -35%
Uso por la IA
Nivel IA : 2
Asalto Extremo[54608]
Carga y aturde
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
11
Coste de PM
10
Daño base
100
Daño aleatorio
5
Efecto sobre el objetivo
Asalto Extremo
Efecto al objetivo: Asalto Extremo
El valor de EVA se restablece a cero, entrando en estado de aturdimiento.