Max HP +40%, Daño recibido de todos -10%, y cada 4 s HP +1%.
Period4 seg
Recargar de cuerpo
[79782]
Recargar de cuerpo [79782]
Max MP +65%, MP +5% por cada 1 s, y al recibir Daño consumirá MP en un 100% de proporción para anular 70% del Daño.
Period1 seg
Contraataque
[79783]
Contraataque [79783]
EVA +80 puntos, al esquivar causa Daño Diestro en Magia a los objetivos cercanos y con probabilidad otorga el estado «Resplandor» 12 segundos.
Francotirador Experto Cerrar
[79784]
Francotirador Experto Cerrar [79784]
PREC +80 puntos, al ser atacado reduce un 50% la EVA básico del objetivo, durante 1 minuto
Cooldown60 seg
Intrépido DEF
[79785]
Intrépido DEF [79785]
Daño recibido de todas las fuentes -30%, Resistencia +20%
Violencia absoluta
[79786]
Violencia absoluta [79786]
Todo Daño de ataque +30%, todo PEN +10%
Furioso Combo
[79787]
Furioso Combo [79787]
Todos los ataques tienen un 25% de probabilidad de causar un Combo de 2 con 100% de Daño
Resistencia a debilidades
[79788]
Resistencia a debilidades [79788]
Daño recibido de todos los tipos -10%, todos los valores de resistencia a PEN +10%
Señor de los espíritus mágicos
[79789]
Señor de los espíritus mágicos [79789]
Todos los valores de espíritu mágico +100%, al ser atacado, 10% de probabilidad de otorgar al objetivo el estado «Intimidación del Señor», dura 15 segundos
«Intimidación del Señor»: todos los valores de espíritu mágico -5%, acumulable 20 veces
* Este efecto tiene 1 segundo de Enfriamiento
Cooldown1 seg
Ofensiva de Viento Rápido
[79790]
Ofensiva de Viento Rápido [79790]
Velocidad de ataque +100%, velocidad de lanzamiento de hechizos +50%, y al atacar se otorga a sí mismo el estado «Camino del viento» durante 10 segundos
Aplastamiento Celestial
[79791]
Aplastamiento Celestial [79791]
Desequilibrio +500, al causar Ruptura otorga al objetivo el estado「Colapso de los Diez Mil Fenómenos」。
「Colapso de los Diez Mil Fenómenos」: Estado Herido. Max HP -3%, Valor de Sanación -5%,
Valor de curación recibida -5%, se puede acumular 30 veces, el estado dura 600 s.
Demandado
[79792]
Demandado [79792]
Daño recibido de todos -15%
Al ser atacado, 20% de probabilidad de lanzar automáticamente sobre el atacante la habilidad «Contraataque Pesado»
Cooldown10 seg
Irrompible
[79793]
Irrompible [79793]
Al atacar hay 80% de probabilidad de infligir 50% de Daño adicional y añadir el estado propio「Asalto」, este estado dura 5 s.
「Asalto」: todas las Prob. CRIT +5%, todo el Daño CRIT +10%, toda la probabilidad de recibir CRIT -10%, todo el Daño CRIT recibido -15%, se puede acumular 5 veces.
* Este efecto tiene un Enfriamiento de 1 s
Cooldown1 seg
Sonido del retumbar de la tierra
[79794]
Sonido del retumbar de la tierra [79794]
Cada 2 segundos inflige 50000 puntos de Físico Daño a dos objetivos aleatorios dentro de un radio de 26 metros, y les otorga el estado "Parálisis7" durante 5 segundos
Period2 seg
Maestro de Hechicería
[79795]
Maestro de Hechicería [79795]
Causa Daño mágico +50%, valor de PEN Mágica +5%,
al atacar hay un 40% de probabilidad de lanzar sobre el objetivo la habilidad " Bola de Fuego Llama Negra" Este efecto tiene un Enfriamiento de 3 segundos
Cooldown3 seg
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Disparo penetrante[53178]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de realizarlo, inflige daño mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y otorga el estado "Disparo penetrante".
"Disparo penetrante": Reduce la defensa física en un 2%, se puede acumular hasta 40 capas, el efecto del estado dura 5 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
11
Coste de PM
1
Daño base
50
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Disparo penetrante
Efecto al objetivo: Disparo penetrante
Valor de defensa física: -2%, se puede acumular hasta 40 capas.
Uso por la IA
Nivel IA : 1
Carga Magnética 5[51587]
#9#
Energía #24# puntos
Lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Habilidad que aumenta 1 Punto de carga, tras lanzarla inflige #25# puntos de Diestro en Magia, #37# puntos de Daño de Trueno
y hay un 50% de probabilidad de causar el estado de "Exhausto 5".
"Exhausto 5": No se pueden lanzar Habilidad física
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
578
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
406
Efecto sobre el objetivo
Exhausto 5
Efecto al objetivo: Exhausto 5
Estado de Hechizo
No se pueden realizar habilidades Físicas
Uso por la IA
Nivel IA : 2
Barrera Mágica 3[51592]
#9#
Energía #24# puntos
Tiempo de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de usarlo, permite que un único objetivo enemigo disminuya su M-DEF en un 40% durante el tiempo de efecto.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Fundidor de Voluntad de Fren 3
Efecto al objetivo: Fundidor de Voluntad de Fren 3