Objetos - descripciones
Última modificación el 24/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
| ID | 41541 | Lvl | Precio de venta | 00 10![]() |
Sostenibilidad | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Talla de la pila | 250 | Tiempo de recarga | n/a | Archivables | non | Puntos de archivo | 0 |
Inscripción Fortificada del Maestro 3Consumibles y objetos diversos Uso de Fortificar: Coloca este objeto en el campo Trébol de la interfaz de Fortificar y podrás asegurarte de que Fortificar hasta +13 sea siempre exitoso. Especial para equipo de +1 a +13. Cada uso de Fortificar consumirá una inscripción. Uso de Despertar: Coloca este objeto en el campo Trébol de la interfaz de Despertar y podrás asegurarte de que Despertar hasta +13 sea siempre exitoso. Especial para Despertar de +1 a +13. Cada uso de Despertar consumirá una inscripción. Objeto único para ser colocado en el campo Trébol de la interfaz de Fortificar o Despertar. Nivel necesario |
Enchantments and effects
Inscripción Fortificada del Maestro 3
Duration: instant, permanent, or effect-managed
Uso de Fortificar:
Coloca este objeto en el campo Trébol de la interfaz de Fortificar y podrás asegurarte de que Fortificar hasta +13 sea siempre exitoso.
Especial para equipo de +1 a +13.
Cada uso de Fortificar consumirá una inscripción.
Uso de Despertar:
Coloca este objeto en el campo Trébol de la interfaz de Despertar y podrás asegurarte de que Despertar hasta +13 sea siempre exitoso.
Especial para Despertar de +1 a +13.
Cada uso de Despertar consumirá una inscripción.
Objeto único para ser colocado en el campo Trébol de la interfaz de Fortificar o Despertar.
Coloca este objeto en el campo Trébol de la interfaz de Fortificar y podrás asegurarte de que Fortificar hasta +13 sea siempre exitoso.
Especial para equipo de +1 a +13.
Cada uso de Fortificar consumirá una inscripción.
Uso de Despertar:
Coloca este objeto en el campo Trébol de la interfaz de Despertar y podrás asegurarte de que Despertar hasta +13 sea siempre exitoso.
Especial para Despertar de +1 a +13.
Cada uso de Despertar consumirá una inscripción.
Objeto único para ser colocado en el campo Trébol de la interfaz de Fortificar o Despertar.
SE ENCUENTRA EN (drop en) MONSTRUO
Nv. 20
(x:25.21,
y:47.64)


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