Objetos - descripciones
Última modificación el 24/10/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
| ID | 36073 | Lvl | 65 | Precio de venta | 30 00![]() |
Sostenibilidad | 130/130 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Talla de la pila | 1 | Tiempo de recarga | n/a | Archivables | non | Puntos de archivo | 0 |
Guantes de Defensa MejoradaGuantes DEF PHY +340 DEF MAG +232 STR +7 VIT +14 +2 % oportunidad de eludir Daño contra todas las clases +6.2% Sostenibilidad 130 / 130 (130) Paladín · Templario · Caballero Sagrado · Cruzado Nivel necesario 65 No se puede vender/comprar |
Enchantments and effects
Armadura — Set Defensa Mejorada
BONUS DE SET
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas :
Fuerza +10, VIT +18
Daño al atacar a todas las clases +12.5%
Probabilidad de recibir CRIT al ser atacado por todas las clases -10%
Daño CRIT-recibido al ser atacado por todas las clases -25%
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas :
Probabilidad de bloqueo +15%
Resistencia a Tinieblas +60%
Daño recibido al ser atacado por todas las clases -5%
Resistencia total al ser atacado por todas las clases +15%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas :
Todos los valores de PEN al atacar a todas las clases +5.6%
Daño recibido al ser atacado por todas las clases -20%
Nunca serás Aturdido o Resplandor
Al atacar, 25% de probabilidad de reducir Mover VEL del objetivo en -60%, efecto dura 8 segundos
* Si cambias entre varios equipos con efecto de Resistencia al Aturdimiento, el efecto se desactivará; deberás reequipar para reactivar la Resistencia al Aturdimiento.


00
Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales