Descripción
Habilidad mágica/Técnica final
Energía 143.75 puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 51
Requiere equipar Espadas de cristal mágico para llevar a cabo.
Requiere Punto de carga para llevar a cabo, después de llevar a cabo, inflige daño a un solo objetivo enemigo según el número de Puntos de carga,
otorgando al objetivo el estado "Reino del Tiempo - Ruptura", y otorgando a uno mismo
el estado "Maestría del Tiempo".
Carga 1 punto: causa 938.08 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 3 segundos.
Carga 2 puntos: causa 1125.52 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 6 segundos.
Carga 3 puntos: causa 1313.84 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 9 segundos.
Carga 4 puntos: causa 1501.28 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 12 segundos.
Carga 5 puntos: causa 1876.16 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 15 segundos.
"Reino del Tiempo - Ruptura": Mover VEL -20%.
"Maestría del Tiempo": al atacar, causa daño verdadero adicional del 20% del daño infligido, el efecto del estado dura 5 segundos.
Energía 143.75 puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 51
Requiere equipar Espadas de cristal mágico para llevar a cabo.
Requiere Punto de carga para llevar a cabo, después de llevar a cabo, inflige daño a un solo objetivo enemigo según el número de Puntos de carga,
otorgando al objetivo el estado "Reino del Tiempo - Ruptura", y otorgando a uno mismo
el estado "Maestría del Tiempo".
Carga 1 punto: causa 938.08 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 3 segundos.
Carga 2 puntos: causa 1125.52 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 6 segundos.
Carga 3 puntos: causa 1313.84 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 9 segundos.
Carga 4 puntos: causa 1501.28 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 12 segundos.
Carga 5 puntos: causa 1876.16 puntos de Daño de 205% mágico, el efecto del estado del objetivo dura 15 segundos.
"Reino del Tiempo - Ruptura": Mover VEL -20%.
"Maestría del Tiempo": al atacar, causa daño verdadero adicional del 20% del daño infligido, el efecto del estado dura 5 segundos.

