Descripción
Habilidad Mágica
MP 170 puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 6 segundos
Requisito de nivel 88
Debe estar equipado con un arma mecánica para ejecutar.
Aumenta 1 Punto de carga, al ejecutar, centrándose en el objetivo enemigo, afecta a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 5 metros,
causando 820 puntos de 563% Diestro en Magia, Daño de Fuego +910 puntos,
según el número de capas de "Interferencia Electromagnética" del objetivo, cada capa otorga a Tu estado "Hoja de Llama3".
Si tienes el estado "Energía de Llama", al ejecutar esta habilidad, se otorgará adicionalmente al objetivo el estado
"Desorientar8".
"Hoja de Llama3": M-CRIT y Daño CRIT +2%, acumulable hasta 5 capas,
el efecto del estado dura 10 segundos.
"Desorientar8": Estado de Hechizo. Cada 2 segundos MP -160 puntos, M-ATK
y M-DEF -30%, el efecto del estado dura 10 segundos.
MP 170 puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 6 segundos
Requisito de nivel 88
Debe estar equipado con un arma mecánica para ejecutar.
Aumenta 1 Punto de carga, al ejecutar, centrándose en el objetivo enemigo, afecta a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 5 metros,
causando 820 puntos de 563% Diestro en Magia, Daño de Fuego +910 puntos,
según el número de capas de "Interferencia Electromagnética" del objetivo, cada capa otorga a Tu estado "Hoja de Llama3".
Si tienes el estado "Energía de Llama", al ejecutar esta habilidad, se otorgará adicionalmente al objetivo el estado
"Desorientar8".
"Hoja de Llama3": M-CRIT y Daño CRIT +2%, acumulable hasta 5 capas,
el efecto del estado dura 10 segundos.
"Desorientar8": Estado de Hechizo. Cada 2 segundos MP -160 puntos, M-ATK
y M-DEF -30%, el efecto del estado dura 10 segundos.

