Descripción
Habilidad mágica/Movimiento final
Puntos de energía 277
Alcance 20 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Requisitos de nivel 90
Requiere puntos de carga para llevar a cabo. Al llevar a cabo, inflige daño a un único objetivo enemigo según los puntos de carga.
Otorga el estado "Dádiva de la Naturaleza" a tu estado.
Carga 1 punto: inflige 2000 puntos de daño mágico 400%.
Carga 2 puntos: inflige 2300 puntos de daño mágico 460%.
Carga 3 puntos: inflige 2600 puntos de daño mágico 520%.
Carga 4 puntos: inflige 2900 puntos de daño mágico 580%.
Carga 5 puntos: inflige 3200 puntos de daño mágico 640%.
"Dádiva de la Naturaleza"": Curación +15%, los efectos de estado duran 12 segundos.
Puntos de energía 277
Alcance 20 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Requisitos de nivel 90
Requiere puntos de carga para llevar a cabo. Al llevar a cabo, inflige daño a un único objetivo enemigo según los puntos de carga.
Otorga el estado "Dádiva de la Naturaleza" a tu estado.
Carga 1 punto: inflige 2000 puntos de daño mágico 400%.
Carga 2 puntos: inflige 2300 puntos de daño mágico 460%.
Carga 3 puntos: inflige 2600 puntos de daño mágico 520%.
Carga 4 puntos: inflige 2900 puntos de daño mágico 580%.
Carga 5 puntos: inflige 3200 puntos de daño mágico 640%.
"Dádiva de la Naturaleza"": Curación +15%, los efectos de estado duran 12 segundos.

