Descripción
Diestro en Magia/Habilidad Definitiva
Energía 323 puntos
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2.5 segundos
Enfriamiento 18 segundos
Requisito de nivel 82
Habilidad de fuego. Requiere Punto de carga para ser utilizada. Al ser lanzada, inflige daño a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros alrededor del suelo central, cada segundo durante 3 segundos, basado en la cantidad de Puntos de carga acumulados. Si el usuario tiene el estado "Poder Ígneo", también se otorga el estado adicional "Fuego abrasador".
Punto de carga 1: Inflige Daño de Fuego de 550 puntos y Daño M-ATK del 110%.
Punto de carga 2: Inflige Daño de Fuego de 635 puntos y Daño M-ATK del 127%.
Punto de carga 3: Inflige Daño de Fuego de 715 puntos y Daño M-ATK del 143%.
Punto de carga 4: Inflige Daño de Fuego de 800 puntos y Daño M-ATK del 160%.
Punto de carga 5: Inflige Daño de Fuego de 880 puntos y Daño M-ATK del 176%.
"Fuego abrasador": Estado de Hechizo. Cada 0.5 segundos, inflige daño de fuego equivalente al 5% del valor de M-ATK del lanzador. Puede acumularse hasta 25 veces y dura 6 segundos.
Energía 323 puntos
Alcance 26 metros
Lanzamiento 2.5 segundos
Enfriamiento 18 segundos
Requisito de nivel 82
Habilidad de fuego. Requiere Punto de carga para ser utilizada. Al ser lanzada, inflige daño a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros alrededor del suelo central, cada segundo durante 3 segundos, basado en la cantidad de Puntos de carga acumulados. Si el usuario tiene el estado "Poder Ígneo", también se otorga el estado adicional "Fuego abrasador".
Punto de carga 1: Inflige Daño de Fuego de 550 puntos y Daño M-ATK del 110%.
Punto de carga 2: Inflige Daño de Fuego de 635 puntos y Daño M-ATK del 127%.
Punto de carga 3: Inflige Daño de Fuego de 715 puntos y Daño M-ATK del 143%.
Punto de carga 4: Inflige Daño de Fuego de 800 puntos y Daño M-ATK del 160%.
Punto de carga 5: Inflige Daño de Fuego de 880 puntos y Daño M-ATK del 176%.
"Fuego abrasador": Estado de Hechizo. Cada 0.5 segundos, inflige daño de fuego equivalente al 5% del valor de M-ATK del lanzador. Puede acumularse hasta 25 veces y dura 6 segundos.

