Descripción
Habilidad mágica
Energía 150
Alcance 26 metros
Lanzamiento 1 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 66
Habilidad maldita. Aumenta 1 punto de carga y causa 1600 puntos de daño mágico, equivalente al 320% de daño mágico, a un objetivo enemigo individual. Además, otorga el estado "Desorientar 7". Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones del estado "Infectar", se le otorgará el estado "Atadura de Pensamientos".
"Desorientar 7": Estado de hechizo. Reduce 170 puntos de MP cada 2 segundos, disminuye en un 30% el M-ATK y el M-DEF, y dura 10 segundos.
"Atadura de Pensamientos": Estado de hechizo. Reduce el daño de habilidades mágicas en un 10%, se puede acumular hasta 5 capas y dura 20 segundos.
? "Atadura de Pensamientos" no afecta a los jefes.
Energía 150
Alcance 26 metros
Lanzamiento 1 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 66
Habilidad maldita. Aumenta 1 punto de carga y causa 1600 puntos de daño mágico, equivalente al 320% de daño mágico, a un objetivo enemigo individual. Además, otorga el estado "Desorientar 7". Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones del estado "Infectar", se le otorgará el estado "Atadura de Pensamientos".
"Desorientar 7": Estado de hechizo. Reduce 170 puntos de MP cada 2 segundos, disminuye en un 30% el M-ATK y el M-DEF, y dura 10 segundos.
"Atadura de Pensamientos": Estado de hechizo. Reduce el daño de habilidades mágicas en un 10%, se puede acumular hasta 5 capas y dura 20 segundos.
? "Atadura de Pensamientos" no afecta a los jefes.

