Descripción
Habilidad de recuperación de MP/movimiento final
Puntos de carga 112
Rango 20 m
Enfriamiento 18 s
Requisitos de nivel 40
Requiere puntos de carga para lanzar, recupera el 16 % de los PS del lanzador a un aliado único y recupera 2648 puntos ~ 2787 puntos de PS adicionales y otorga al objetivo el estado "Primeros auxilios".
Carga 1 punto: el efecto de estado dura 4 s.
Carga 2 puntos: el efecto de estado dura 4.5 s.
Carga 3 puntos: el efecto de estado dura 5 s.
Carga 4 puntos: el efecto de estado dura 5.5 s.
Carga 5 puntos: el efecto de estado dura 6 s.
"Primeros auxilios": Curación recibida + 30 %, daño recibido de todos los ataques -15 %.
Puntos de carga 112
Rango 20 m
Enfriamiento 18 s
Requisitos de nivel 40
Requiere puntos de carga para lanzar, recupera el 16 % de los PS del lanzador a un aliado único y recupera 2648 puntos ~ 2787 puntos de PS adicionales y otorga al objetivo el estado "Primeros auxilios".
Carga 1 punto: el efecto de estado dura 4 s.
Carga 2 puntos: el efecto de estado dura 4.5 s.
Carga 3 puntos: el efecto de estado dura 5 s.
Carga 4 puntos: el efecto de estado dura 5.5 s.
Carga 5 puntos: el efecto de estado dura 6 s.
"Primeros auxilios": Curación recibida + 30 %, daño recibido de todos los ataques -15 %.

